Wydarzenie wielkanocne 2017

28.03.2017 — Rozpoczęło się Wydarzenie Wielkanocne!

18.04.2017 — To ostatnia szansa na wydanie pisanek w paski!

25.04.2017 — Zakończone

Zbliża się Wielkanoc!

Wiesz dobrze, co to oznacza! Wkrótce rozpocznie się polowanie na pisanki. Pisanki w paski są poukrywane wszędzie, a ci, którzy znajdą ich dużo, będą mogli wymienić je w sklepie na specjalne przedmioty (1).

Zajączek wielkanocny trochę zmienił zasady i sprawił, że poszukiwanie pasiastych pisanek jest wyjątkowo ekscytujące! Tym razem możesz zbierać takie cuda poniższymi sposobami (2)

— Wysłanie odkrywców na poszukiwania skarbów
— Wykonanie szeregów zadań, gdy będziesz na 17. albo wyższym poziomie
— Zbieranie pasiastych pisanek w swojej strefie startowej
— Zdobycie ich jako łupu podczas następujących przygód Dzika Maryna, Piraci, Bagienna wiedźma, Na końskim grzbiecie, Zdrajcy, Banici, Mroczni kapłani, Mroczne Bractwo, Wiktor Podstępny, Okradać bogatych, Dzieci sawanny, Wikingowie, Wyspa Piratów, Starzy przyjaciele, Matczyna miłość, Czarni Rycerze, Zakazane eksperymenty, Azyl bandytów, Ryczący byk, Proch, Atak z zaskoczenia, Inwazja Wikingów, Zaginiona czaszka, Słońce tropików, Uśpiony wulkan, Żywot pirata, Uśpiona rafa, Arktyczna eksplozja, Wyspa Tikki, Wyspa więzienna, Dzielny mały krawiec, Sprytny mały krawiec, Bohaterski mały krawiec, Synowie małego krawca, Zdradzony mały krawiec, Kolejne zakazane eksperymenty, Oblężenie, Skarb przy jeziorze, Zebranie bukanierów, Atak na łupieżców, Łupieżcy grobowców, Wir, Traper Garrun, Odbudowa po burzy, Ali Baba młody drwal, Ali Baba i pierwszy złodziej, Ali Baba i drugi złodziej, Ali Baba i trzeci złodziej, Ali Baba i skarb wiedzy, Ali Baba i skarb mądrości, Sindbad i oblężone miasto, Aladyn i lampa oliwna, Sindbad i wąż morski, Aladyn i piękna księżniczka.
— Zdobycie ich jako łupu podczas ekspedycji
— Uczestniczenie ze swoją gildią w wielkanocnych zadaniach gildii
— Kupowanie w sklepie
— Pokonanie nieproszonych gości.

Nieproszeni goście będą pojawiać się codziennie na twojej wyspie i założą obóz w samym jej centrum (3). Możesz zdecydować, że chcesz zająć się tym problemem, prosząc o pomoc przyjaciół, aby przekupić nieproszonych gości, albo chwycić za broń i wysłać generała, żeby się z nimi rozprawił. Szczegóły zadania znajdziesz w dzienniku zadań.

I wreszcie, w czasie tej Wielkanocy zajączek nagradza swoich najbardziej pracowitych przyjaciół i sympatyków, dając im specjalny magazyn (4). Możesz zdobyć ten budynek, wykonując zadanie «Dla najwierniejszych łowców pisanek». W tej chwili magazyn jest bardzo mały, ale kiedy zbierzesz mnóstwo punktów osiągnięć Wydarzenia wielkanocnego 2017, będziesz mógł ulepszyć budynek. Oznacza to tylko jedno większa pojemność oraz lepszy wygląd. Tylko najlepsi osiągną maksymalny poziom ulepszenia!

(5) ????

Kupiec‘Kupiec’

Wielkanoc!

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Mały pakiet żetonów
Żetony x 50
1 + Klejnoty x 100 Wielu kupców przyjmuje ten zasób. Jeżeli masz go za mało, ten pakiet może ci pomóc w wybraniu się na długie zakupy.
Mistrz sztuk walki 13 + Pisanka w paski x 4595 Masz dość stereotypowych dowódców? Wolisz odpowiednio zmotywowanych generałów? Mistrz sztuk walki to nie tylko ekspert w boju, ale również człek dbający o swój wygląd.
Mały koszyk na pisanki
Pisanka w paski x 65
1 + Klejnoty x 99 Mały koszyk ze znalezionymi wcześniej pisankami w paski dla ludzi, którzy nie chcą trudzić się samodzielnymi poszukiwaniami.

Pamiętaj, że na zakończenie Wydarzenia Wielkanocnego niewydane pisanki zostaną zamienione na złote monety.

Duży pakiet żetonów
Żetony x 150
1 + Klejnoty x 300 Wielu kupców przyjmuje ten zasób. Jeżeli masz go za mało, ten pakiet może ci pomóc w wybraniu się na długie zakupy.
Mistrz Obrony 13 + Pisanka w paski x 3450 Doświadczony generał, który zyskał swe umiejętności w wielu bitwach.
Duży koszyk na pisanki
Pisanka w paski x 260
1 + Klejnoty x 395 Duży koszyk ze znalezionymi wcześniej pisankami w paski dla ludzi, którzy chcą mieć ich dużo bez większego wysilania się.

Pamiętaj, że na zakończenie Wydarzenia Wielkanocnego niewydane pisanki zostaną zamienione na złote monety.

Mistrz sztuk walki 13 + Żetony x 3535 Masz dość stereotypowych dowódców? Wolisz odpowiednio zmotywowanych generałów? Mistrz sztuk walki to nie tylko ekspert w boju, ale również człek dbający o swój wygląd.
Weteran 13 + Pisanka w paski x 3280 Ten generał walczył w wielu bitwach i okrył się wielką sławą. Dzięki swemu doświadczeniu może przewodzić armiom znacznie większym niż w przypadku innych generałów.
Weteran 13 + Żetony x 2280 Ten generał walczył w wielu bitwach i okrył się wielką sławą. Dzięki swemu doświadczeniu może przewodzić armiom znacznie większym niż w przypadku innych generałów.
Tajemnicze pudełko wielkanocne 5 + Klejnoty x 89 Kolorowe pudełko zawierające losowo wybraną premię albo uzupełnienie zasobów. Przez szczeliny sączy się słaby, złoty blask.
Doświadczony odkrywca 7 + Żetony x 700 Ten odkrywca jest niezwykle doświadczonym fachowcem. Z szybkością błyskawicy wyszukuje skarby i kreśli mapy wszelkich wskazanych ziem.
Mistrz Obrony 13 + Pisanka w paski x 3450 Doświadczony generał, który zyskał swe umiejętności w wielu bitwach.
Weteran 13 + Pisanka w paski x 3280 Ten generał walczył w wielu bitwach i okrył się wielką sławą. Dzięki swemu doświadczeniu może przewodzić armiom znacznie większym niż w przypadku innych generałów.
Nieustraszona odkrywczyni 7 + Pisanka w paski x 995 Od grobowców aż po świątynie, ta pełna energii młoda dama zawsze poszukuje nowych przygód! Już teraz dwukrotnie szybciej wykonuje zadania niż zwykły odkrywca, ale jeżeli wyślesz ją na poszukiwanie przygód, zdobędzie dwukrotnie więcej nagród.
Dzielna odkrywczyni 7 + Pisanka w paski x 1495 Bardzo oddana swojej pracy odkrywczyni, która z niezwykłym zapałem przemierza świat w poszukiwaniu skarbów. Pracuje szybciej niż zwykli odkrywcy, a w trakcie poszukiwania skarbów odkrywa dwa razy więcej nagród.
Mistrz sztuk walki 13 + Pisanka w paski x 4595 Masz dość stereotypowych dowódców? Wolisz odpowiednio zmotywowanych generałów? Mistrz sztuk walki to nie tylko ekspert w boju, ale również człek dbający o swój wygląd.
Ulepszony młyn 5 + Pisanka w paski x 625 Młyny są w porządku, ale przecież zawsze może być lepiej. Nasi inżynierowie też tak myśleli i opracowali warsztat wytwarzający mąkę z większą wydajnością. Mówią, że prace nad nim zajęły im całe lata, a tymczasem zaprzęgli po prostu więcej osłów do koła.
Młyn wodny 13 + Żetony x 400 Oto plany konstrukcyjne nowego eksperymentalnego budynku, który w magiczny sposób wytwarza niekończące się ilości wody. Wynalazca został skazany za czary.
Szybki kwatermistrz 30 + Pisanka w paski x 1150 Odważny młodzieniec z wielkimi nadziejami. Podróżuje szybciej od zwykłego marszałka.
Zaprawa
Zaprawa x 200
1 + Pisanka w paski x 130 Zaprawa to najnowszy wynalazek naszych kamieniarzy. Pozwala wzmocnić strukturę budynków i umożliwia ich dalszą rozbudowę.
Pływający dom 5 + Żetony x 115 Zawsze marzył ci się dom na wodzie? Nie masz już miejsca na swojej wyspie i nie wiesz, co robić? Mamy dla ciebie idealne rozwiązanie! Kup ten dom do wzniesienia na wodzie, a zapomnisz o wszystkich zmartwieniach.
Pakiet drzewek ozdobnych 5 + Pisanka w paski x 75 Zieleni nigdy za wiele, dlatego otrzymujesz pakiet z trzema drzewami ozdobnymi. Sprawdź, gdzie będą najlepiej wyglądać i komponować się z otoczeniem!
Zielony zajączek wielkanocny 5 + Pisanka w paski x 145 Oto przyjemna ozdoba ogrodowa przystrzyżona przez mistrza ogrodnictwa i przypominająca zajączka wielkanocnego. Tak w każdym razie mistrz go sobie wyobraża, gdyż samego zajączka przecież nikt nigdy nie widział.
Inspirująca przemowa 1 + Żetony x 360 Donośna przemowa może sprawić, że nawet najbardziej leniwi robotnicy wezmą się raźno do pracy.
Ulepszony warsztat rzeźnika 22 + Pisanka w paski x 625 Doświadczony rzeźnik, który wytwarza wędliny trzy razy szybciej od zwykłego warsztatu rzeźnika.
Statua Szalonego Kórlika 1 + Pisanka w paski x 425 Wielka statua szalonego kórlika. Nie dość, że jest wykonana ze złota, to jeszcze wydaje dźwięk, gdy się ją kliknie. Coś wspaniałego!
Królicza łapka 1 + Żetony x 215 Jeśli masz w obejściu króliczą łapkę, to nic się w nim nie popsuje i żadnemu robotnikowi nie stanie się krzywda.
Pływający dom 13 + Pisanka w paski x 165 Zawsze marzył ci się dom na wodzie? Nie masz już miejsca na swojej wyspie i nie wiesz, co robić? Mamy dla ciebie idealne rozwiązanie! Kup ten dom do wzniesienia na wodzie, a zapomnisz o wszystkich zmartwieniach.
Młyn wodny 10 + Pisanka w paski x 535 Oto plany konstrukcyjne nowego eksperymentalnego budynku, który w magiczny sposób wytwarza niekończące się ilości wody. Wynalazca został skazany za czary.
Młyn wodny 10 + Pisanka w paski x 535 Oto plany konstrukcyjne nowego eksperymentalnego budynku, który w magiczny sposób wytwarza niekończące się ilości wody. Wynalazca został skazany za czary.
Pływający dom 13 + Pisanka w paski x 165 Zawsze marzył ci się dom na wodzie? Nie masz już miejsca na swojej wyspie i nie wiesz, co robić? Mamy dla ciebie idealne rozwiązanie! Kup ten dom do wzniesienia na wodzie, a zapomnisz o wszystkich zmartwieniach.
Zając i kopaliny
Złoże: Węgiel + 6000
22 + Żetony x 115 To, że szukasz pisanek nie oznacza, że nie możesz znaleźć węgla.
Ulepszony silos 13 + Pisanka w paski x 1325 Chciałeś podnieść efektywność nawożenia swoich pól i przywracania im żyzności? Oto spełnienie twoich pragnień! Nowy, ulepszony silos uzupełnia braki na twoich polach w mgnieniu oka!
Traper Garrun 26 + Klejnoty x 95 Traper Garrun postanowił zepsuć święta wielkanocne.
W tym celu zgromadził legion kłusowników, traperów i psów myśliwskich, a następnie uwięził mnóstwo królików wielkanocnych — a może nawet i wszystkie. Króliki przetrzymywane są w jego obozowisku na Wyspie Pisankowej.
Ruszaj, by zniszczyć jego oddziały i wyzwolić futrzaki!
Skąd się biorą pisanki? 26 + Pisanka w paski x 99 Scenariusz specjalny, dostępny tylko w czasie Wielkanocy. Ustal, co się stało z tajemniczym gospodarstwem wytwarzającym pisanki.
Zajączek z czekolady 1 + Żetony x 65 Ponieważ osadnicy w magazynie prowiantu nie mogą otrzymywać półmisków ryb ani kanapek, cóż pozostało? Właśnie! Czekolada! Daj tego czekoladowego zajączka osadnikowi w magazynie prowiantu, a podniesiesz jego motywację.
Arktyczna Eksplozja 42 + Pisanka w paski x 35 Zupełnie nowa mini przygoda. Masz odwagę wziąć w niej udział?
Statua Szalonego Kórlika 1 + Żetony x 290 Wielka statua szalonego kórlika. Nie dość, że jest wykonana ze złota, to jeszcze wydaje dźwięk, gdy się ją kliknie. Coś wspaniałego!
Wyspa Więzienna 36 + Pisanka w paski x 35 Zupełnie nowa mini przygoda. Masz odwagę wziąć w niej udział?
Pole pszenicy dla królików 13 + Żetony x 115 To pole pszenicy jest zaczarowane i obsadzone tak gęsto, że świetnie się nadaje jako kryjówka dla pisanek.
Pan Croix Sant 16 + Pisanka w paski x 30 Biegły w swym fachu, egzotyczny piekarz, który chętnie pomoże ci ulepszyć twoje piekarnie.
W mieście zjawił się celebryta 26 + Pisanka w paski x 50 Do twojego miasta przybył słynny pisarz, który będzie podpisywał swą najnowszą książkę, «Kroniki niedocenianego mędrca». Z pewnością zjawią się tu jego wielbiciele z całej okolicy!
Czekoladowe praliny 7 + Pisanka w paski x 120 To pyszne praliny nadziewane różnymi rodzajami czekolady. Dzięki nim praktycznie każdy może pracować szybciej.
Ekstraktor rudy żelaza 20 + Pisanka w paski x 259 Ten ekstraktor sprawia, że wydobywanie rudy żelaza ze złóż to bułka z masłem.
Królicza łapka 7 + Pisanka w paski x 280 Jeśli masz w obejściu króliczą łapkę, to nic się w nim nie popsuje i żadnemu robotnikowi nie stanie się krzywda.
Omniziarno
Dodaj do dowolnego złoża lub zasobu + 250
3 + Pisanka w paski x 30 Tajemnicze połyskliwe nasiona, które spadły z księżyca. Potrafią w cudowny sposób wzbogacić każde złoże, do którego zostaną wrzucone. Pytasz, jak to możliwe? Cóż, są rzeczy, o których nie śniło się alchemikom.
Zając i kopaliny
Złoże: Węgiel + 6000
23 + Pisanka w paski x 145 To, że szukasz pisanek nie oznacza, że nie możesz znaleźć węgla.
Inspirująca przemowa 7 + Pisanka w paski x 455 Donośna przemowa może sprawić, że nawet najbardziej leniwi robotnicy wezmą się raźno do pracy.
Pole pszenicy dla królików 13 + Pisanka w paski x 145 To pole pszenicy jest zaczarowane i obsadzone tak gęsto, że świetnie się nadaje jako kryjówka dla pisanek.
Zajączek z czekolady 7 + Pisanka w paski x 85 Ponieważ osadnicy w magazynie prowiantu nie mogą otrzymywać półmisków ryb ani kanapek, cóż pozostało? Właśnie! Czekolada! Daj tego czekoladowego zajączka osadnikowi w magazynie prowiantu, a podniesiesz jego motywację.

‘Osiągnięcia’

Nowe budynki

Obraz Zakładka szczegółów Uzyskanie
Wytwarza mąkę trzy razy szybciej niż zwykły młyn. Kupiec — Wydarzenie wielkanocne 2017
Pisanka w paski x 625
Dostarcza mieszkańców szybciej niż wiejska szkoła.
Budowla ozdobna Kupiec — Wydarzenie wielkanocne 2017
Pisanka w paski x 145

Nagroda Przygody

Pisanka w paski 70% 30% 0%
Aladyn i lampa oliwnaAladyn i lampa oliwna 60 150 0
Aladyn i piękna księżniczkaAladyn i piękna księżniczka 60 150 0
Ali Baba i drugi złodziejAli Baba i drugi złodziej 35 75 0
Ali Baba i pierwszy złodziejAli Baba i pierwszy złodziej 53 106 0
Ali Baba i Skarb MądrościAli Baba i Skarb Mądrości 60 150 0
Ali Baba i Skarb WiedzyAli Baba i Skarb Wiedzy 60 150 0
Ali Baba i trzeci złodziejAli Baba i trzeci złodziej 60 150 0
Królewna ŚnieżkaKrólewna Śnieżka 0 0 0
BliźniętaBliźnięta 0 0 0
Bagienna WiedźmaBagienna Wiedźma 30 50 0
Na końskim grzbiecieNa końskim grzbiecie 54 105 0
Arktyczna EksplozjaArktyczna Eksplozja 20 50 0
WirWir 135 240 0
Atak z zaskoczeniaAtak z zaskoczenia 22 50 0
Powrót do Azylu bandytówPowrót do Azylu bandytów 40 70 0
Odbudowa po burzyOdbudowa po burzy 50 100 0
Inwazja WikingówInwazja Wikingów 43 75 0
Flecista z HamelinFlecista z Hamelin 0 0 0
Jaś i MałgosiaJaś i Małgosia 0 0 0
Bogactwa góryBogactwa góry 0 0 0
Łupieżcy GrobowcówŁupieżcy Grobowców 43 75 0
Krwawa MarynaKrwawa Maryna 135 240 0
Smocza czatowniaSmocza czatownia 0 0 0
Stare ruinyStare ruiny 22 50 0
Traper GarrunTraper Garrun 36 60 0
Wiktor PodstępnyWiktor Podstępny 60 150 0
Koniec ŚwiataKoniec Świata 0 0 0
Czerwony KapturekCzerwony Kapturek 0 0 0
Niewielka, bogata koloniaNiewielka, bogata kolonia 0 0 0
Niewielka, obiecująca koloniaNiewielka, obiecująca kolonia 0 0 0
Niewielka, jałowa koloniaNiewielka, jałowa kolonia 0 0 0
Matczyna miłośćMatczyna miłość 69 225 0
Jeden krok naprzódJeden krok naprzód 0 0 0
Najazd WikingówNajazd Wikingów 0 0 0
Atak na łupieżcówAtak na łupieżców 45 75 0
Nieproszeni gościeNieproszeni goście 0 0 0
Kolejne zakazane eksperymentyKolejne zakazane eksperymenty 45 90 0
Pieśni i klątwyPieśni i klątwy 0 0 0
Zebranie BukanierówZebranie Bukanierów 45 75 0
Zwykła, bogata koloniaZwykła, bogata kolonia 0 0 0
Zwykła, obiecująca koloniaZwykła, obiecująca kolonia 0 0 0
Zwykła, jałowa koloniaZwykła, jałowa kolonia 0 0 0
Okradać bogatych…Okradać bogatych… 18 30 0
Olbrzymia, bogata koloniaOlbrzymia, bogata kolonia 0 0 0
Olbrzymia, obiecująca koloniaOlbrzymia, obiecująca kolonia 0 0 0
Olbrzymia, jałowa koloniaOlbrzymia, jałowa kolonia 0 0 0
OblężenieOblężenie 15 25 0
Wyspa WięziennaWyspa Więzienna 0 0 0
Wyspa TikkiWyspa Tikki 40 70 0
Skąd się biorą pisanki?Skąd się biorą pisanki? 0 0 0
Łowca nagródŁowca nagród 0 0 0
Wyspa PiratówWyspa Piratów 8 20 0
Żywot PirataŻywot Pirata 129 225 0
ProchProch 45 75 0
Bohaterski mały krawiecBohaterski mały krawiec 50 100 0
Zaginione MiastoZaginione Miasto 0 0 0
Zaginiona czaszkaZaginiona czaszka 18 30 0
Zdradzony Mały KrawiecZdradzony Mały Krawiec 50 100 0
ZdrajcyZdrajcy 36 60 0
BaniciBanici 36 60 0
Azyl bandytówAzyl bandytów 40 70 0
Ryczący BykRyczący Byk 45 90 0
Wyspa macierzystaWyspa macierzysta 0 0 0
Rybak i jego żonaRybak i jego żona 0 0 0
WikingowieWikingowie 22 50 0
Serce knieiSerce kniei 0 0 0
Sindbad i wąż morskiSindbad i wąż morski 60 150 0
Sindbad i oblężone miastoSindbad i oblężone miasto 60 150 0
Skarb przy jeziorzeSkarb przy jeziorze 54 90 0
Uśpiona RafaUśpiona Rafa 15 30 0
Uratuj wieczerzę wigilijnąUratuj wieczerzę wigilijną 0 0 0
Uśpiony WulkanUśpiony Wulkan 30 50 0
Spór o ziarnoSpór o ziarno 0 0 0
Starzy przyjacieleStarzy przyjaciele 36 60 0
Synowie Małego KrawcaSynowie Małego Krawca 50 100 0
Dzieci sawannyDzieci sawanny 22 50 0
Mroczne BractwoMroczne Bractwo 45 90 0
Mroczni kapłaniMroczni kapłani 15 25 0
Słońce TropikówSłońce Tropików 36 60 0
Skradzione sanieSkradzione sanie 0 0 0
Sprytny mały krawiecSprytny mały krawiec 50 100 0
Dzielny mały krawiecDzielny mały krawiec 50 100 0
Cenne dane wywiadowczeCenne dane wywiadowcze 0 0 0
Czarni RycerzeCzarni Rycerze 45 90 0
El ChupacabraEl Chupacabra 0 0 0
SzamanSzaman 22 50 0
Zakazane eksperymentyZakazane eksperymenty 45 90 0
Ali Baba, młody drwalAli Baba, młody drwal 53 106 0

Nieproszeni goście

Punkty doświadczenia Uszkodzenia Punkty wytrzymałości Celność% Umiejętności + Inicjatywa

Urwis
2 15 — 30 20 90%

Wandal
9 20 — 40 50 90%

Osiłek
10 20 — 40 90 90%

Dowcipniś
9 10 — 20 20 80% Pierwszy atak — Pierwszy atak
Flankowanie — Flankowanie

Zbój
5 25 — 50 10 90%

Łotr
10 40 — 75 10 90%

Łajdak
22 50 — 100 10 90%

Zrzęda
20 20 — 40 120 90%

Maruda
30 70 — 120 40 90% Ostatni atak — Ostatni atak
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Łobuz
80 25 — 50 50 90% Pierwszy atak — Pierwszy atak
Flankowanie — Flankowanie

Denis Łobuziak
1500 100 — 200 5000 80% Pierwszy atak — Pierwszy atak
Flankowanie — Flankowanie

Alex Zadymiarz
7500 700 — 1500 17000 90% Ostatni atak — Ostatni atak
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Bob Szubrawiec
17500 1250 — 2500 35000 70% Ostatni atak — Ostatni atak
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Карта

Poszukiwanie skarbów

Poszukiwanie skarbów 70 % 30 %
Szuk. skarbów (krótkie) 2Pisanka w paski 4Pisanka w paski
Szuk. skarbów (średnie) 3Pisanka w paski 6Pisanka w paski
Szuk. skarbów (długie) 5Pisanka w paski 10Pisanka w paski
Szuk. skarbów (b.długie) 10Pisanka w paski 16Pisanka w paski
Szuk. skarbów (przedł.) 12Pisanka w paski 24Pisanka w paski