Przedmioty epickie

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Przedsięwzięcie portowe 10+ Ryby x 8 Osadnicy z kontynentu zostali zmuszeni do ucieczki do odległego archipelagu Tavos. Tam rozpoczną nowe życie. Jednak w swej wielkiej podróży potrzebować będą wsparcia większej liczby Osadników.
Pakiet klejnotów
Klejnoty x 100
45+ Gwiezdne monety x 600 Ładna paczka, pełna migocących klejnotów. Na pewno zrobisz z nich dobry użytek.
1 dzień Premium 45+ Gwiezdne monety x 900 Dzięki temu przedmiotowi możesz dodać 1 dzień do swojego czasu Premium. Gdy czas Premium jest aktywny, otrzymujesz liczne korzyści. Korzyści te zostaną przyznane, gdy tylko użyjesz przedmiotu z menu gwiazdy.
5 patentów budowlanych 43+ Łodyga magicznej fasoli x 1300 Królewski dwór jest wysoce zainteresowany magicznymi ziarnkami fasoli. Przyzna ci nawet 5 dodatkowych patentów budowlanych dla twojego miasta.
Prestiżowa premia dla znajomego 45+ Gwiezdne monety x 10000 Jeśli chcesz okazać znajomym swoją wdzięczność, wyślij im kwiaty. Albo nawet lepiej — sprezentuj to niesamowite wzmocnienie! Na pewno bardzo się ucieszą i jeszcze mocniej cię polubią. Nie wierzysz? Zapoznaj się poniżej z listą efektów, jakie podarunek zapewni twoim znajomym.
Lśniący kamień szlachetny 46+ Łodyga magicznej fasoli x 560 Młody chłopiec bawił się na plaży, gdzie znalazł piękny kamień. Co to może być? Czy jest bardzo cenny?
Tropiciel jeleni 56+ Łodyga magicznej fasoli x 1060 Populacja jeleni jest coraz mniejsza i musisz coś zrobić, aby utrzymać równowagę w naturze. Znajdź źródło problemu i pospiesz jeleniom na ratunek.
Zgubione szczenię 66+ Łodyga magicznej fasoli x 1770 Mała dziewczynka bawiła się w lesie i znalazła ranne zwierzątko. Pomóż jej zaopiekować się nim.
Główny kwatermistrz 44+ Magiczna fasola x 20000 Główny kwatermistrz to ekspert w dziedzinie logistyki.
Choć nie nadaje się do walki, może transportować większe armie w krótszym czasie, niż większość jego kolegów.
Generał major 47+ Łodyga magicznej fasoli x 10000 Generał major brał udział w wielu bitwach i może dowodzić potężnymi armiami bez uszczerbku dla szybkości poruszania się.
Uprawa słoneczników 1+ Łodyga magicznej fasoli x 8000 Kiedy słońce składa gorący pocałunek ziemi, wspaniałe słoneczniki zwracają swe piękne, złote głowy ku niebu.
Bajkowy zamek 45+ Magiczna fasola x 9950 Możesz posadzić magiczną fasolę w tym bajkowym zamku. Tutaj szybko wyrosną łodygi magicznej fasoli.
Wspaniała rezydencja 46+ Magiczna fasola x 15000 Twoi osadnicy nie mogą zaznać większego luksusu i przestrzeni. Wspaniała rezydencja zapewnia miejsce i wygody dla króla i jego całego dworu.
Epicki skład drewna 48+ Magiczna fasola x 5000 Ta wspaniała budowla, będąca zarówno dowodem na twą sprawność, jak i wspaniałym budynkiem produkcyjnym, to rzecz o której marzy każdy gracz.
Złota wieża 48+ Łodyga magicznej fasoli x 6300 Rumpelsztyk zaczarował tę wieżę, by każdy osadnik mógł zamienić tu słomę w czyste złoto!
Poligon 13+ Łodyga magicznej fasoli x 19950 Rozbudowa koszar, pozwalająca jeszcze szybciej szkolić oddziały.
Elitarny poligon 54+ Łodyga magicznej fasoli x 39950 Rozbudowa do elitarnych koszar, pozwalająca jeszcze szybciej szkolić oddziały elitarne.
Introligator z przygody 13+ Łodyga magicznej fasoli x 49950 Czy wszyscy twoi specjaliści przeszli odpowiednie szkolenie? Czy potrzebujesz więcej książek, by nauczyć swych odkrywców, na co zwracać uwagę podczas swych poszukiwań? A może twoim generałom przydałaby się znajomość większej liczby zagrań taktycznych?
Zdobądź więcej introligatorów i przyspiesz wytwarzanie książek wraz z każdym następnym Introligatorem z przygody.
Olejarnia Łodyga magicznej fasoli x 29950 Po latach badań i ulepszeń wreszcie udało się skonstruować obiekt, który jest w stanie wytwarzać uniwersalny olej. Od smarowania narzędzi, broni i osełek, po ulepszanie funkcjonowania i poprawienie długowieczności różnych maszynerii — olejarnia zadba o wszystkich osadników. I tak, olej służyć też może przygotowywaniu pysznego jedzenia i karmieniu zwierząt hodowlanych. Koni z tak gładką sierścią na pewno nie zdarzyło ci się jeszcze widzieć.
Dom Wikingów Ruda obsydianu x 3950 Klasyczny dom Wikingów.
Wędzarnia Ruda obsydianu x 5950 Wędzarnia w stylu Wikingów. Uwędzone w niej ryby stają się smakowitą premią.

Każda następna Wędzarnia skraca czas produkcji.

Sala Miodów Ruda obsydianu x 7950 Imprezuj jak Wikingowie. Sala przeznaczona do organizowania uroczystości, która daje początek różnorodnym efektom strefowym.
Twierdza Ruda obsydianu x 9950 Niech twoje oddziały wezmą udział w ćwiczeniach w surowych warunkach prowadzonych przez górski klan.
Olejarnia Ruda obsydianu x 24950 Po latach badań i ulepszeń wreszcie udało się skonstruować obiekt, który jest w stanie wytwarzać uniwersalny olej. Od smarowania narzędzi, broni i osełek, po ulepszanie funkcjonowania i poprawienie długowieczności różnych maszynerii — olejarnia zadba o wszystkich osadników. I tak, olej służyć też może przygotowywaniu pysznego jedzenia i karmieniu zwierząt hodowlanych. Koni z tak gładką sierścią na pewno nie zdarzyło ci się jeszcze widzieć.
Duża katapulta 45+ Gwiezdne monety x 500 Niemal dotarłeś już do bossa, ale na twojej drodze stoi jeszcze jedno obozowisko? Twoje jednostki zostały pokonane, a tobie kończy się czas? Obozowisko jest zbyt duże na małą katapultę? Wypróbuj dużą katapultę. Tej wersji nie oprą się nawet średnie obozowiska.
Mała katapulta 45+ Gwiezdne monety x 300 Niemal już dotarłeś do bossa, ale na twojej drodze stoi jeszcze jedno obozowisko? Twoje jednostki zostały pokonane, a tobie kończy się czas? Kup sobie małą katapultę i po prostu zniszcz obozowisko, jedyną przeszkodę na twojej drodze do wygrania przygody.
Skrytobójca 45+ Gwiezdne monety x 180 Wynajmij skrytobójcę, żeby na stałe usunąć z obozu losowo wybrany rodzaj jednostek.
Grad strzał 45+ Gwiezdne monety x 120 Ostrzelanie obozu wroga salwą strzał, przed zaatakowaniem go. Określona liczba losowych jednostek przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta.
Grad płonących strzał 45+ Gwiezdne monety x 500 Ostrzelanie obozu wroga salwą strzał, przed zaatakowaniem go. Określona liczba losowo wybranych jednostek przebywających w obozie zostanie pokonana i usunięta.
Balista 13+ Gwiezdne monety x 295 Ilu twoich żołnierzy potrzeba, by rozprawić się z tym potworem? Żadnego! Jeden strzał z tej ciut za dużej broni wystarczy, aby unieszkodliwić najgorsze nawet zagrożenie.
Lepiej strzelić raz, a dobrze!
Tajemnicze podkowy 26+ Gwiezdne monety x 1000 Te podkowy zostały zrobione z gwiezdnego pyłu i zwiększają szybkość przemarszu twoich generałów.
Obsydianowe podkowy 26+ Ruda obsydianu x 245 Te podkowy zrobione są z czarnego szkła, ale twardością wcale nie ustępują stalowym! Czy kiedykolwiek widzieliście coś takiego?
Mam te skrzynie od handlarki Wikingów, ale nawet ona nie potrafiła wyjaśnić, skąd się wzięły.
Owoce trudów 65+ Ruda obsydianu x 495 Długotrwałe i ciężkie walki z Jötnarami przyczyniły się do zwiększenia wydajności twoich pracowników.
Dzielny mały krawiec 45+ Gwiezdne monety x 1000 Twój stary przyjaciel, który para się krawiectwem, napytał sobie biedy. Król powierzył mu bardzo niebezpieczne zadanie, z którym sam się nie upora.
Może mógłbyś mu pomóc?
Sprytny mały krawiec 45+ Gwiezdne monety x 1500 Twój przyjaciel, mały krawiec, znów potrzebuje pomocy.

Pokonany przez ciebie król żałuje swoich grzechów i poprzysiągł dać krawcowi swoją córkę za małżonkę.

Ale inny krawiec twierdzi, że to on wykonał całą ciężką robotę i to jemu należy się ręka księżniczki.

By dowieść, że jego rywal jest kłamcą, mały krawiec musi wykonać dla księżniczki niełatwe zadanie…

Bohaterski mały krawiec 45+ Gwiezdne monety x 1500 Gołąb pocztowy dostarczył ci wiadomość od twojego starego przyjaciela, małego krawca.

Rozwiódł się z księżniczką, ponieważ zrozumiał, że to nie ona jest tą jedną, jedyną, skoro oczekuje od niego, że będzie ryzykował życiem bez wyraźnego powodu.

Postanowił więc wybrać się na wędrówkę, by poznać cuda tego świata.

Jednak na swoje nieszczęście zapędził się zbyt głęboko w ciemny las, gdzie utknął w chatce pustelnika.
Las dookoła chatki jest zbyt niebezpieczny, by zapuszczać się weń samotnie, musisz więc mu pomóc powrócić do domu.

Synowie Małego Krawca 45+ Gwiezdne monety x 1500 Otrzymałeś list od swojego przyjaciela, małego krawca.
Napisał w nim, że ma trzech synów i że popełnił ogromny błąd.
Teraz chce go naprawić, ale w tym celu potrzebuje twojej pomocy.
Zdradzony Mały Krawiec 45+ Gwiezdne monety x 1500 Wprawdzie mały krawiec pogodził się ze swoimi synami, ale pojawiły się nowe problemy.
Chciwy karczmarz ukradł magiczne przedmioty, które jego synowie otrzymali od swoich mistrzów.
Ponownie potrzebuje twojej pomocy, by je odzyskać.
Żołnierze (najemnicy) 45+ Gwiezdne monety x 1000 Nie pozostało ci dość oddziałów, aby ukończyć przygodę na czas? Chcesz mieć w zapasie parę oddziałów na wypadek nieprzewidzianych okoliczności, ale nie masz żadnych wolnych osadników? Ci dzielni żołnierze z radością będą ci służyć. W zamian za stosowne wynagrodzenie oczywiście.
Pakiet egzotycznego drewna
Egzotyczne drewno x 100
45+ Gwiezdne monety x 600 Potrzebujesz dodatkowego egzotycznego drewna? Oto twoja szansa! Już dzisiaj zdobądź cenne drewno egzotyczne!
Pakiet granitu
Granit x 100
45+ Gwiezdne monety x 1200 Czy desperacko potrzebujesz granitu, by rozbudować swoje miasto? Żaden problem! Oto wspaniała paczka granitu, która załata twoje braki.
Pakiet saletry
Saletra x 100
45+ Gwiezdne monety x 600 Paczka zawierająca sporą ilość saletry. Ale obchodź się z nią ostrożnie, w środku aż kipi od reakcji chemicznych!
Pakiet rudy tytanu
Ruda tytanu x 100
45+ Gwiezdne monety x 600 Musisz zwerbować nowe jednostki, ale jednocześnie chcesz wytworzyć nowe uzbrojenie? Ta paczka zawiera wystarczająco dużo rudy tytanu, aby powstał nowy oręż.
Zupa z magicznej fasoli 48+ Magiczna fasola x 19 Magiczna fasola ma zdumiewające właściwości, ale to wciąż tylko «fasola». Po ugotowaniu zamienia się w płyn, który pobudza nie tylko istoty żywe, ale też obiekty nieożywione. Użycie go na wielkim budynku pełnym różnych urządzeń, takim jak epickie miejsce pracy, wydaje się dobrym pomysłem.
Proch Piaskuna 1+ Magiczna fasola x 500 Pewien mały człowiek sprzedaje codziennie jakiś dziwny proszek na targowisku. Obiecuje, że dzięki proszkowi słońce może pójść spać.