Bajkowe przygody

Punkty doświadczenia Uszkodzenia Punkty wytrzymałości Celność% Umiejętności + Inicjatywa

Dzik
12 30 – 60 100 85%

Niedźwiedź
18 70 – 90 140 95% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Wilk
10 60 – 100 40 85%

Przywódca watahy
15 80 – 120 60 95% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Lis
12 10 – 40 30 95% Flankowanie – Flankowanie
Pierwszy atak – Pierwszy atak

Gigant
26 60 – 90 160 95% Ostatni atak – Ostatni atak
Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Królewski rekrut
14 30 – 60 120 85%

Królewski ochotnik
17 70 – 90 160 95% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Królewski elitarny żołnierz
23 90 – 115 300 90% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Królewski łucznik
12 60 – 120 40 85%

Królewski wyborny łucznik
16 80 – 140 60 95% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Królewski konny
15 10 – 60 40 95% Flankowanie – Flankowanie
Pierwszy atak – Pierwszy atak

Królewski puszkarz
28 60 – 90 200 95% Ostatni atak – Ostatni atak
Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Wielki Bogor
400 100 – 300 90000 60% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak – Ostatni atak

Wielki Gogor
350 100 – 250 70000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak – Ostatni atak

Jednorożec
300 250 – 400 30000 90% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Rozwścieczony dzik
400 200 – 300 50000 90% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Zły król
250 200 – 300 30000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Żelazoręki
300 200 – 250 45000 85% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Pierwszy atak – Pierwszy atak

Wielki niedźwiedź
600 400 – 750 55000 60% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak – Ostatni atak

Krawiecki konkurent
350 150 – 250 40000 75% Flankowanie – Flankowanie
Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak – Ostatni atak

Czarny byk
500 250 – 300 60000 90% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Mroczny mag
1000 2000 – 2500 30000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Kłamliwa koza
100 100 – 150 25000 85% Flankowanie – Flankowanie
Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Święty Pałkołaj
250 200 – 300 40000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Skrytobójca
350 200 – 300 30000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Flankowanie – Flankowanie
Pierwszy atak – Pierwszy atak

Chciwy karczmarz
950 1500 – 2000 50000 80% Flankowanie – Flankowanie
Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak – Ostatni atak

Flecista z Hamelin
1900 200 – 450 55000 90% Flankowanie – Flankowanie
Pierwszy atak – Pierwszy atak
Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Władyka
3200 400 – 600 95000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Król Szczurów
1300 200 – 800 40000 60% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak – Ostatni atak

Ilsebille, Zła Królowa
3200 400 – 600 95000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Przywódca Królewskich Myśliwych
1500 200 – 700 45000 90% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak – Ostatni atak

Zła Macocha
3200 400 – 600 95000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Królewski Kapitan
1500 300 – 500 45000 80% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe

Królewski Kolos
2300 200 – 1000 70000 35% Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak – Ostatni atak

Unknown
1700 250 – 400 50000 80% Flankowanie – Flankowanie
Pierwszy atak – Pierwszy atak
Uszkodzenia obszarowe – Uszkodzenia obszarowe