Staw rybnyStaw rybny

Zakładka szczegółów: Staw rybny
Dostarcza ryby, bez konieczności posiadania łowiska.
O przenoszeniu budowli: Tak
Handel: Tak
Rozmiar: 2 x 2
Poziom: 0
Produkcja: + 1 Ryby
3 min.
Poziom Ulepszanie budynków O przenoszeniu budowli Produkcja
Staw rybny Poziom 1 2 min. 30 sek. Deski z drewna iglastego x 350
Kamienie x 200
+ 1 Ryby
3 min.
Staw rybny Poziom 2 2 min. 30 sek. Deski z drewna liściastego x 250
Marmur x 300
Deski z drewna iglastego x 300
Kamienie x 250
+ 2Ryby
3 min.
Staw rybny Poziom 3 60 min. Monety x 100
Marmur x 400
Kamienie x 250
Deski z drewna liściastego x 300
+ 3Ryby
3 min.
Staw rybny Poziom 4 24 h Monety x 500
Marmur x 1000
Deski z drewna liściastego x 500
Marmur x 400
+ 4Ryby
3 min.
Staw rybny Poziom 5 7 d. Deski z egzotycznego drewna x 800
Granit x 1000
Marmur x 500
Monety x 500
+ 5Ryby
3 min.
Staw rybny Poziom 6 7 d. Zaprawa x 600
Granit x 3300
Marmur x 500
Monety x 500
+ 6Ryby
3 min.

KupiecKupiec

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Architekt 6 + Klejnoty x 845 Domostwo zapalonego, kochającego przyrodę rybaka, który uwielbia wędkować, ale nie chce zagrażać dzikim gatunkom ryb. Znany jest ze swej biegłości w hodowli dużych ilości ryb.
Halloween 2017 6 + Dynie x 700 Domostwo zapalonego, kochającego przyrodę rybaka, który uwielbia wędkować, ale nie chce zagrażać dzikim gatunkom ryb. Znany jest ze swej biegłości w hodowli dużych ilości ryb.
Oferty limitowane 2 6 + Klejnoty x 335 Domostwo zapalonego, kochającego przyrodę rybaka, który uwielbia wędkować, ale nie chce zagrażać dzikim gatunkom ryb. Znany jest ze swej biegłości w hodowli dużych ilości ryb.

Premie produktywności – Staw rybny

Skasuj przedmiot Handel Efekt premii Czas trwania Cel
Cudowna przynętaCudowna przynęta
Efekt +400% do wydajnościCel rybak, staw rybnyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 400 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Podręcznik rolnictwa i myślistwaPodręcznik rolnictwa i myślistwa
Ten podręcznik nauczy twoich osadników, jak wydajniej produkować żywność.Efekt strefowy +200% do wydajnościCel rybak, staw rybny, gospodarstwo (zwykłe, ulepszone), silos (zwykły, ulepszony), młyn, piekarnia, chata łowcy, łowca jeleni, warsztat rzeźnika (zwykły, ulepszony), warsztat piwowara, opactwo, epickie gospodarstwo (gospodarstwo, silos, młyn, piekarnia, warsztat piwowara)Czas trwania 4 godziny (6 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 4 h
6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie strefowe

Premie produktywności

Skasuj przedmiot Handel Efekt premii Czas trwania Cel
Półmisek rybPółmisek ryb
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 30 min. (45 min. dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 10
Czas wytwarzania 1 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 2Klejnoty

Tak Tak 100 % 30 min.
45 min.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Pożywna kanapkaPożywna kanapka
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 2 godziny (3 godziny dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 40
Chleb 20
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 4Klejnoty

Tak Tak 100 % 2 h
3 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Koszyk cioci IrmyKoszyk cioci Irmy
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 120
Chleb 60
Wędliny 20
Czas wytwarzania 30 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 8Klejnoty

Tak Tak 100 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Kosz egzotycznych owocówKosz egzotycznych owoców
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Latający OsadnikLatający Osadnik
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Królicza łapkaKrólicza łapka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 48 godzin (72 godziny dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 2 d.
3 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
CukierekCukierek
Dobry duch świąteczny ma czasem większą moc, niż jakikolwiek zły duch płatający ci figle – udaje mu się zniweczyć złe psikusy. Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracy dotknięte psikusemCzas trwania 2 godziny

Koszt
Woda 200
Deski z drewna iglastego 50
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 18Klejnoty

Tak Tak 300 % 2 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
PsikusPsikus
Oto jest czas, gdy duchy i inne potwory wypełzają ze swych kryjówek, by straszyć ludzi. Psikus, który sprawicie swoim znajomym, może przynieść podobne rezultaty.Efekt Wstrzymanie produkcjiCel Miejsce pracy na wyspie znajomegoCzas trwania 2 godziny

Koszt
Zwykły papier 50
Ryby 50
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 18Klejnoty

Tak Tak 2 h Budynki Znajomi Premie produktywności
ZombieZombie
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 300 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
CiastkaCiastka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 32 godziny (48 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 1 d. 8 h
2 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Stadionowe przekąskiStadionowe przekąski
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 300 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Torba tęczowego śnieguTorba tęczowego śniegu
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 96 godzin
Nie Tak 300 % 4 d. Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Pieczona kaczkaPieczona kaczka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 4 godziny (6 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 4 h
6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Misa makaronu PieroMisa makaronu Piero
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 8 godzin (12 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 8 h
12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Rytuał Drzewa-MatkiRytuał Drzewa-Matki
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 20 godzin (30 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 20 h
1 d. 6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Mikstura nieskończonej energiiMikstura nieskończonej energii
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Odznaka pracownika miesiącaOdznaka pracownika miesiąca
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Inspirująca przemowaInspirująca przemowa
Efekt obszarowy +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)Zasięg 3 pola
Nie Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
DaktyleDaktyle
Efekt obszarowy +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 10 godzin (15 godzin dla znajomego/członka gildii)Zasięg 2 pola
Nie Nie 200 % 10 h
15 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Uczta Cioci IrmyUczta Cioci Irmy
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
MiksturaMikstura
Efekt +400% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 1 godzina (1,5 godziny dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 400 % 60 min.
1 h 30 min.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Olej maszynowyOlej maszynowy
Efekt +400% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 400 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Grillowany stekGrillowany stek
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 48 godzin (72 godziny dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100 % 2 d.
3 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności