|
|
|
|
|
|
|
Gorąca herbata cytrynowa Efekt +200% do wydajnościCel szkółka wiejska, uniwersytet, uzdrowiskoCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
|
Nie |
Tak |
200% |
24 h 1 d. 12 h |
Budynki |
Wyspa macierzysta Znajomi |
Premie produktywności |
Mecz pokazowy Zorganizuj mecz pokazowy, podczas którego zademonstrujesz fanom przeciwnej drużyny udogodnienia, dostępne na twojej wyspie.Efekt +500% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uzdrowisko i uniwersytetCzas trwania 90 minut
|
Tak |
Nie |
500% |
1 h 30 min. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Turystyka (poziom 1) Efekt strefowy +100% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uniwersytet i uzdrowiskoUwaga ten efekt zakończy się razem z wydarzeniem piłkarskim.
|
Nie |
Nie |
100% |
-1 sek. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Turystyka (poziom 2) Efekt strefowy +200% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uniwersytet i uzdrowiskoUwaga ten efekt zakończy się razem z wydarzeniem piłkarskim.
|
Nie |
Nie |
200% |
-1 sek. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Turystyka (poziom 3) Efekt strefowy +300% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uniwersytet i uzdrowiskoUwaga ten efekt zakończy się razem z wydarzeniem piłkarskim.
|
Nie |
Nie |
300% |
-1 sek. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Turystyka (poziom 4) Efekt strefowy +400% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uniwersytet i uzdrowiskoUwaga ten efekt zakończy się razem z wydarzeniem piłkarskim.
|
Nie |
Nie |
400% |
-1 sek. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Turystyka (poziom 5) Efekt strefowy +500% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uniwersytet i uzdrowiskoUwaga ten efekt zakończy się razem z wydarzeniem piłkarskim.
|
Nie |
Nie |
500% |
-1 sek. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Medaliony w kształcie serca Efekt strefowy +200% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uniwersytet i uzdrowiskoCzas trwania tak długo, jak spełniony jest warunekWarunek 5 aktywnych bukietów kwiatów
|
Nie |
Nie |
200% |
-1 sek. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Medaliony w kształcie serca — poziom 1 Efekt strefowy +200% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uniwersytet i uzdrowiskoCzas trwania tak długo, jak spełniony jest warunekWarunek 15 zamieszkanych budowli z aktywnymi Uroczymi ogrodami
|
Nie |
Nie |
200% |
-1 sek. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Medaliony w kształcie serca — poziom 2 Efekt strefowy +300% do przyrostu ludnościCel Dom władyki, szkółka wiejska, uniwersytet i uzdrowiskoCzas trwania tak długo, jak spełniony jest warunekWarunek 25 zamieszkanych budowli z aktywnymi Uroczymi ogrodami
|
Nie |
Nie |
300% |
-1 sek. |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Unknown Efekt strefowy +300% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uzdrowisko, uniwersytet, hołd dla edukacjiCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego)
|
Nie |
Nie |
300% |
12 h |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |
Superromantyczna randka Efekt strefowy +500% do przyrostu ludnościCel dom władyki, szkółka wiejska, uzdrowisko, uniwersytet, hołd dla edukacjiCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego)
|
Nie |
Nie |
500% |
12 h |
Budynki |
Wyspa macierzysta |
Premie strefowe |