Saletra Saletra

Zakładka szczegółów: Saletra Saletra
Handel: Tak

Nagroda — Procent utraty

Wir 590 4.2 %
Ryczący Byk 500 5 %
Zakazane eksperymenty 500 5 %
Czarni Rycerze 500 5 %
Mroczne Bractwo 500 5 %
Dzielny mały krawiec 500 5 %
Dzielny mały krawiec 500 5 %
Sprytny mały krawiec 500 5 %
Sprytny mały krawiec 500 5 %
Synowie Małego Krawca 500 5 %
Synowie Małego Krawca 500 5 %
Zdradzony Mały Krawiec 500 5 %
Zdradzony Mały Krawiec 500 5 %
Bohaterski mały krawiec 500 5 %
Bohaterski mały krawiec 500 5 %
Łupieżcy Grobowców 480 4.2 %
Wir 390 12.5 %
Łupieżcy Grobowców 320 12.5 %
Ryczący Byk 300 15 %
Zakazane eksperymenty 300 15 %
Mroczne Bractwo 300 15 %
Dzielny mały krawiec 300 15 %
Dzielny mały krawiec 300 15 %
Sprytny mały krawiec 300 15 %
Sprytny mały krawiec 300 15 %
Synowie Małego Krawca 300 15 %
Synowie Małego Krawca 300 15 %
Zdradzony Mały Krawiec 300 15 %
Zdradzony Mały Krawiec 300 15 %
Bohaterski mały krawiec 300 15 %
Bohaterski mały krawiec 300 15 %
Podzielone miasto w lecie 300 10 %
Podzielone miasto w lecie 300 10 %
Inwazja Wikingów 300 5 %
Czarni Rycerze 250 15 %
Proch 250 5 %
Dzieci sawanny 250 5 %
Łupieżcy Grobowców 250 5 %
Banici 200 5 %
Banici 200 5 %
Azyl bandytów 200 5 %
Azyl bandytów 200 5 %
Krwawa Maryna 200 5 %
Krwawa Maryna 200 5 %
Wiktor Podstępny 200 5 %
Wiktor Podstępny 200 5 %
Proch 150 15 %
Dzieci sawanny 150 15 %
Inwazja Wikingów 150 15 %
Łupieżcy Grobowców 150 15 %
Banici 100 15 %
Banici 100 15 %
Azyl bandytów 100 15 %
Azyl bandytów 100 15 %
Krwawa Maryna 100 15 %
Krwawa Maryna 100 15 %
Wiktor Podstępny 100 15 %
Wiktor Podstępny 100 15 %
Wikingowie 100 5 %
Atak z zaskoczenia 100 5 %
Szaman 100 5 %
Wikingowie 50 15 %
Atak z zaskoczenia 50 15 %
Szaman 50 15 %

KupiecKupiec

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Wzbogacenie saletry
Złoże: Saletra + 500
Zasoby
62+ Klejnoty x 99 Twoi osadnicy znaleźli sposób wzbogacania złóż saletry w górach. Teraz możesz korzystać z tej technologii.
Pakiet saletry
Saletra x 100
Przedmioty epickie
45+ Gwiezdne monety x 600 Paczka zawierająca sporą ilość saletry. Ale obchodź się z nią ostrożnie, w środku aż kipi od reakcji chemicznych!
Pyszny przysmak
Dodaj do dowolnego złoża lub zasobu + 5000
Żelazo x 1000
Saletra x 1000
Tytan x 1000
Granit x 1000
Zaprawa x 1000
Halloween 2017
13+ Klejnoty x 7999 Sprezentuj sobie tę przepyszną paczuszkę, a twoje życie osadnika stanie się odrobinę lżejsze. Odrobina luksusu jeszcze nikomu nie zaszkodziła, więc poczęstuj się tym smakowitym, ograniczonym czasowo przysmakiem.
Gdzie indziej znajdziesz taki smakołyk, który kosztuje 3 razy mniej, niż jego poszczególne składniki? Mniam!
Saletra
Saletra x 500
Oferty limitowane
47+ Klejnoty x 745 Ta saletra została sztucznie stworzona przez znanych alchemików. Oczekujesz najwyższej czystości i próbki cię nie rozczarowały.

Nagroda — Odkrywca

Szuk. skarbów (długie) Szuk. skarbów (długie) 5 3.62 % 32 +
Szuk. skarbów (długie) Szuk. skarbów (długie) 15 2.17 % 32 +
Szuk. skarbów (b.długie) Szuk. skarbów (b.długie) 10 12.71 % 40 +
Szuk. skarbów (b.długie) Szuk. skarbów (b.długie) 30 4.24 % 40 +
Szuk. skarbów (przedł.) Szuk. skarbów (przedł.) 30 13.3 % 54 +
Posz. rzad. przedmiotu Posz. rzad. przedmiotu 25 14.28 % 42 +

Receptura

Czas trwania Koszt Nagroda
Czysta rudaBardzo cenna i niespotykana ruda.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 1 min. Woda x 200
Saletra x 100
Ruda x 3
Czysta ruda x 1
Mikstura rozpraszającaMikstura przyrządzona pod czujnym okiem szamanów i wiedźm. Podobno rozprasza klątwę zaczarowanej flądry. 1 min. Woda x 1000
Saletra x 200
Świetliste zioła x 3
Mikstura rozpraszająca x 1
"Wyszukany" sprej na robaleJego wytworzenie sporo kosztuje, ale poradzi sobie ze wszystkim! 1 min. Saletra x 750
Woda x 500
Zboże x 1500
x 1
TruciznaZielonkawa mikstura, uwarzona w celu powstrzymania plagi szkodników.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 1 min. Saletra x 10
Woda x 200
Trucizna x 1
Lepki fluidDziwnie wyglądający i pachnący płyn.

To premia scenariusza, której można używać tylko w czasie jego trwania. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 1 min. Zaprawa x 100
Saletra x 100
Kwiaty x 2
Lepki fluid x 1
Odwrócenie uwagiProste, acz skuteczne odwrócenie uwagi osiągnięte przez rzemieślnika pracującego za wyżywienie.
Użyj jej na fortecy bandytów, aby dać im chwilowe zajęcie. 2 min. Wędliny x 25
Saletra x 10
Odwrócenie uwagi x 1
Odwrócenie uwagiProste, acz skuteczne odwrócenie uwagi osiągnięte przez rzemieślnika pracującego za wyżywienie.
Użyj jej na fortecy bandytów, aby dać im chwilowe zajęcie. 2 min. Wędliny x 30
Saletra x 25
Odwrócenie uwagi x 1
Odczynniki przemianyAlchemiczka Laire prosi o te odczynniki, których potrzebuje do przeprowadzenia pewnego eksperymentu.
Dostarcz je do pracowni alchemika.

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 60 min. Saletra x 1250
Tytan x 1000
Mahoniowe drewno x 1250
Odczynniki przemiany x 1
Zestaw śledczyUżyj na podejrzanych obszarach, aby rozwikłać zadanie.

Tej premii można użyć wyłącznie w przygodzie Bliźniacze miasto. Kiedy przygoda przestanie być aktywna, premia zostanie skasowana. 9 h 36 min. Saletra x 500
Czajnik x 10
Zioła x 50
Zestaw śledczy x 1
Pogoda HuraganWalka podczas huraganu sprawia, że każdy cios zadaje się z większą siłą.
Efekt strefowy Minimalne i maksymalne obrażenia wszystkich oddziałów (w tym oddziałów przeciwnika) są zwiększone o 20%!
Cel Przygoda na poziomie trudności 1 - 15
Czas trwania 2 godziny
Uwaga Premia działa tylko podczas przygód, które rozpoczęto w momencie gdy była ona aktywna. Aktywowana premia pozostaje na czas przygody, nawet jeśli pierwsza premia w twojej strefie domowej nie jest już aktywna. Saletra x 600
Ruda miedzi x 2000
Strzała z czarnodrzewiaPojedyncza magiczna strzała, która trafia wiele celów. Określona liczba losowych jednostek w obozie zostanie pokonana i usunięta.

Pokonuje mniej jednostek w porównaniu do innych rodzajów strzał, lecz nie ma żadnych ograniczeń w użyciu przeciwko wrogim obozom. 1 d. 12 h Deski z egzotycznego drewna x 500
Oprawa księgi x 200
Saletra x 50
Strzała z czarnodrzewia x 1
Strzała z czarnodrzewiaPojedyncza magiczna strzała, która trafia wiele celów. Określona liczba losowych jednostek w obozie zostanie pokonana i usunięta.

Pokonuje mniej jednostek w porównaniu do innych rodzajów strzał, lecz nie ma żadnych ograniczeń w użyciu przeciwko wrogim obozom. 1 d. 12 h Deski z egzotycznego drewna x 500
Oprawa księgi x 200
Saletra x 50
Strzała z czarnodrzewia x 1
Strzała z czarnodrzewiaPojedyncza magiczna strzała, która trafia wiele celów. Określona liczba losowych jednostek w obozie zostanie pokonana i usunięta.

Pokonuje mniej jednostek w porównaniu do innych rodzajów strzał, lecz nie ma żadnych ograniczeń w użyciu przeciwko wrogim obozom. 1 d. 12 h Deski z egzotycznego drewna x 500
Oprawa księgi x 200
Saletra x 50
Strzała z czarnodrzewia x 1
Strzała z czarnodrzewiaPojedyncza magiczna strzała, która trafia wiele celów. Określona liczba losowych jednostek w obozie zostanie pokonana i usunięta.

Pokonuje mniej jednostek w porównaniu do innych rodzajów strzał, lecz nie ma żadnych ograniczeń w użyciu przeciwko wrogim obozom. 1 d. 12 h Deski z egzotycznego drewna x 500
Oprawa księgi x 200
Saletra x 50
Strzała z czarnodrzewia x 1
Strzała z czarnodrzewiaPojedyncza magiczna strzała, która trafia wiele celów. Określona liczba losowych jednostek w obozie zostanie pokonana i usunięta.

Pokonuje mniej jednostek w porównaniu do innych rodzajów strzał, lecz nie ma żadnych ograniczeń w użyciu przeciwko wrogim obozom. 1 d. 12 h Deski z egzotycznego drewna x 500
Oprawa księgi x 200
Saletra x 50
Strzała z czarnodrzewia x 1
Strzała KupidynaOkreślona liczba losowych jednostek w obozie zostanie pokonana i usunięta.
Pokonuje mniej jednostek niż "grad strzał", ale więcej niż "strzały pokryte czekoladą". Nie ma żadnych ograniczeń w użyciu przeciwko wrogim obozom. 1 d. 14 h Kryształ(y) x 1
Saletra x 100
Strzała Kupidyna x 1
Przemiana skałyEfekt przemienia kamień, marmur i saletrę w granit
Cel dom władyki
Podstawowy czas trwania produkcji 24 godziny 24 h Kamienie x 100
Marmur x 80
Saletra x 10
Granit x 10
UnknownUnknown Saletra x 40 Balony x 40
UnknownUnknown Woda x 200
Saletra x 100
Ruda x 3
Czysta ruda x 1
UnknownUnknown Saletra x 10
Woda x 200
Trucizna x 1
UnknownUnknown Zaprawa x 100
Saletra x 100
Kwiaty x 2
Lepki fluid x 1
UnknownUnknown Woda x 1000
Saletra x 200
Świetliste zioła x 3
Mikstura rozpraszająca x 1
UnknownUnknown Saletra x 750
Woda x 500
Zboże x 1500
x 1
UnknownUnknown Saletra x 1250
Tytan x 1000
Mahoniowe drewno x 1250
Odczynniki przemiany x 1
UnknownUnknown Saletra x 500
Czajnik x 10
Zioła x 50
Zestaw śledczy x 1
UnknownUnknown Kamienie x 100
Marmur x 80
Saletra x 10
Granit x 10

Zadania

Nazwa Poziom Nagroda
Niezwykły rzemieślnik 56 -75 50 Saletra
Druga linia 56 -75 30 Saletra
10 Zaprawa
Złoty standard 40 -75 200 Monety
100 Saletra
Premia «Matczyna miłość» 1 -75 500 Egzotyczne drewno
350 Granit
125 Saletra
100 Ruda tytanu
Premia «Starzy przyjaciele» 1 -75 175 Egzotyczne drewno
125 Granit
30 Saletra
30 Ruda tytanu
Premia «Piraci» 1 -75 250 Egzotyczne drewno
150 Saletra
100 Ruda tytanu
Premia «Ryczący byk» 1 -75 500 Egzotyczne drewno
410 Granit
175 Saletra
150 Ruda tytanu
Premia «Zakazane eksperymenty» 1 -75 375 Egzotyczne drewno
300 Granit
125 Saletra
100 Ruda tytanu
Premia «Czarni Rycerze» 1 -75 375 Egzotyczne drewno
300 Granit
100 Saletra
60 Ruda tytanu
Premia «Mroczne Bractwo» 1 -75 450 Egzotyczne drewno
350 Granit
125 Saletra
100 Ruda tytanu
Premia «Wikingowie» 1 -75 135 Egzotyczne drewno
100 Saletra
30 Ruda tytanu
Premia «Wiktor Podstępny» 1 -75 250 Egzotyczne drewno
210 Saletra
85 Ruda tytanu
Premia «Atak na łupieżców» 1 -75 100 Egzotyczne drewno
75 Granit
25 Saletra
Premia «Łupieżcy grobów» 1 -75 100 Egzotyczne drewno
75 Granit
25 Saletra
Premia «Dzielny mały krawiec» 1 -75 300 Egzotyczne drewno
350 Granit
100 Saletra
Premia «Wir» 1 -75 100 Egzotyczne drewno
100 Granit
50 Saletra
Premia Znajdź saletrę 1 -75 5 Saletra