Punkty waleczności Punkty waleczności

Zakładka szczegółów: Punkty waleczności Punkty waleczności
Handel: Nie

Nagroda — Procent utraty

Niewielka, bogata kolonia 8640 100 %
Olbrzymia, obiecująca kolonia 7650 100 %
Zwykła, obiecująca kolonia 4650 100 %
Niewielka, obiecująca kolonia 3375 100 %
Olbrzymia, jałowa kolonia 2400 100 %
Zwykła, jałowa kolonia 1200 100 %
Niewielka, jałowa kolonia 550 100 %
Zwykła, bogata kolonia 150 1 %
Zwykła, obiecująca kolonia 125 1 %
Zwykła, jałowa kolonia 100 1 %
Zwykła, bogata kolonia 75 3 %
Zwykła, obiecująca kolonia 50 3 %
Zwykła, jałowa kolonia 25 3 %

KupiecKupiec

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Marszałek
Ekspedycje
30+ Punkty waleczności x 2000 Kolejny Marszałek, którego możesz zwerbować poza tymi, którzy znajdują się w twojej tawernie. Może ci się przydać pomoc.
Kwatermistrz ekspedycji
Ekspedycje
30+ Punkty waleczności x 20000 Kwatermistrz ekspedycji może przewieźć bardzo dużo żołnierzy na wyspę będącą celem ekspedycji. Ponieważ specjalizuje się on właśnie w takich ryzykownych wyprawach w nieznane, nie może uczestniczyć w zwykłych przygodach.
Mały pakiet obronny twierdzy
Ekspedycje
26+ Punkty waleczności x 400 Zawiera minimum 2 losowe twierdze. Daje możliwość otrzymania trzeciego losowego umocnionego obozu (poz. 2).
Duży pakiet obronny twierdzy
Ekspedycje
26+ Punkty waleczności x 600 Zawiera minimum 3 losowe twierdze oraz zapewnia szansę na obóz mieszany i dodatkowo na otrzymanie czwartego losowego umocnionego obozu (poz. 2).
Twierdza obronna - strzelcy
Ekspedycje
30+ Punkty waleczności x 200 Duże obozowisko strzelców, którego celem jest podniesienie obronności zajętych przez ciebie kolonii. Użyj go podczas budowy linii obronnych swej kolonii. Obozowisko nie zawiera sił obronnych.
Twierdza obronna - piechota
Ekspedycje
30+ Punkty waleczności x 200 Duże obozowisko piechoty, którego celem jest podniesienie obronności zajętych przez ciebie kolonii. Użyj go podczas budowy linii obronnych swej kolonii. Obozowisko nie zawiera sił obronnych.
Twierdza obronna - konni
Ekspedycje
30+ Punkty waleczności x 200 Duże obozowisko konnych, którego celem jest podniesienie obronności zajętych przez ciebie kolonii. Użyj go podczas budowy linii obronnych swej kolonii. Obozowisko nie zawiera sił obronnych.

Nagroda — Poziom Ekspedycje

Poziom3Poziom 3 Punkty waleczności x 50 100 %
Poziom5Poziom 5 Punkty waleczności x 150 100 %
Poziom7Poziom 7 Punkty waleczności x 100 100 %
Poziom9Poziom 9 Punkty waleczności x 100 100 %
Poziom10Poziom 10 Punkty waleczności x 300 100 %
Poziom12Poziom 12 Punkty waleczności x 150 100 %
Poziom14Poziom 14 Punkty waleczności x 150 100 %
Poziom15Poziom 15 Punkty waleczności x 450 100 %
Poziom17Poziom 17 Punkty waleczności x 200 100 %
Poziom19Poziom 19 Punkty waleczności x 200 100 %
Poziom20Poziom 20 Punkty waleczności x 600 100 %
Poziom22Poziom 22 Punkty waleczności x 250 100 %
Poziom24Poziom 24 Punkty waleczności x 250 100 %
Poziom25Poziom 25 Punkty waleczności x 750 100 %
Poziom27Poziom 27 Punkty waleczności x 300 100 %
Poziom29Poziom 29 Punkty waleczności x 300 100 %
Poziom30Poziom 30 Punkty waleczności x 1000 100 %