Bajkowe przygody

Punkty doświadczenia Uszkodzenia Punkty wytrzymałości Celność% Umiejętności + Inicjatywa

Dzik
12 30 — 60 100 85%

Niedźwiedź
18 70 — 90 140 95% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Wilk
10 60 — 100 40 85%

Przywódca watahy
15 80 — 120 60 95% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Lis
12 10 — 40 30 95% Flankowanie — Flankowanie
Pierwszy atak — Pierwszy atak

Gigant
26 60 — 90 160 95% Ostatni atak — Ostatni atak
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Królewski rekrut
14 30 — 60 120 85%

Królewski ochotnik
17 70 — 90 160 95% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Królewski elitarny żołnierz
23 90 — 115 300 90% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Królewski łucznik
12 60 — 120 40 85%

Królewski wyborny łucznik
16 80 — 140 60 95% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Królewski konny
15 10 — 60 40 95% Flankowanie — Flankowanie
Pierwszy atak — Pierwszy atak

Królewski puszkarz
28 60 — 90 200 95% Ostatni atak — Ostatni atak
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Wielki Bogor
400 100 — 300 90000 60% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak — Ostatni atak

Wielki Gogor
350 100 — 250 70000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak — Ostatni atak

Jednorożec
300 250 — 400 30000 90% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Rozwścieczony dzik
400 200 — 300 50000 90% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Zły król
250 200 — 300 30000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Żelazoręki
300 200 — 250 45000 85% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Pierwszy atak — Pierwszy atak

Wielki niedźwiedź
600 400 — 750 55000 60% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak — Ostatni atak

Krawiecki konkurent
350 150 — 250 40000 75% Flankowanie — Flankowanie
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak — Ostatni atak

Czarny byk
500 250 — 300 60000 90% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Mroczny mag
1000 2000 — 2500 30000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Kłamliwa koza
100 100 — 150 25000 85% Flankowanie — Flankowanie
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Święty Pałkołaj
250 200 — 300 40000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Skrytobójca
350 200 — 300 30000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Flankowanie — Flankowanie
Pierwszy atak — Pierwszy atak

Chciwy karczmarz
950 1500 — 2000 50000 80% Flankowanie — Flankowanie
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak — Ostatni atak

Flecista z Hamelin
1900 200 — 450 55000 90% Flankowanie — Flankowanie
Pierwszy atak — Pierwszy atak
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Władyka
3200 400 — 600 95000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Król Szczurów
1300 200 — 800 40000 60% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak — Ostatni atak

Ilsebille, Zła Królowa
3200 400 — 600 95000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Przywódca Królewskich Myśliwych
1500 200 — 700 45000 90% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak — Ostatni atak

Zła Macocha
3200 400 — 600 95000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Królewski Kapitan
1500 300 — 500 45000 80% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe

Królewski Kolos
2300 200 — 1000 70000 35% Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe
Ostatni atak — Ostatni atak

Unknown
1700 250 — 400 50000 80% Flankowanie — Flankowanie
Pierwszy atak — Pierwszy atak
Uszkodzenia obszarowe — Uszkodzenia obszarowe