Premie bojowe

Skasuj przedmiot Handel Efekt premii Czas trwania Cel
Ulepszony zaciągUlepszony zaciąg
Efekt +100% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 12 godzin
Nie Tak 100% 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Pan MyersPan Myers
Efekt +300% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 1 godzina
Nie Tak 300% 60 min. Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Dodaj jednostki wojskowe x  - RekrutDodaj jednostki wojskowe x — Rekrut
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - KonnyDodaj jednostki wojskowe x — Konny
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - ŁucznikDodaj jednostki wojskowe x — Łucznik
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - ŻołnierzDodaj jednostki wojskowe x — Żołnierz
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - Arkebuzer w zbroiDodaj jednostki wojskowe x — Arkebuzer w zbroi
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - OblężnikDodaj jednostki wojskowe x — Oblężnik
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - PuszkarzDodaj jednostki wojskowe x — Puszkarz
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - KusznikDodaj jednostki wojskowe x — Kusznik
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - Elitarny żołnierzDodaj jednostki wojskowe x — Elitarny żołnierz
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - RycerzDodaj jednostki wojskowe x — Rycerz
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - Wyborny łucznikDodaj jednostki wojskowe x — Wyborny łucznik
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - ArkebuzerDodaj jednostki wojskowe x — Arkebuzer
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - Konny arkebuzerDodaj jednostki wojskowe x — Konny arkebuzer
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - Konny zbrojnyDodaj jednostki wojskowe x — Konny zbrojny
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - ZbrojnyDodaj jednostki wojskowe x — Zbrojny
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Dodaj jednostki wojskowe x  - OchotnikDodaj jednostki wojskowe x — Ochotnik
Dodatkowe jednostki wojskowe do przygody.
Cel Garnizon na wyspie, na której toczy się przygoda
Efekt Przypisanie jednostek wojskowych do garnizonu
Uwaga Jednostki zostaną wynajęte tylko na jedną przygodę, a po jej zakończeniu nie wrócą do domu.
Nie Tak 300% Budynki Przygoda Premie strefowe
Pakiet medycznyPakiet medyczny
Natychmiast uzdrawia jednego generała.
Nie Tak 300% Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Przygoda
Premie strefowe
Nadgodziny szkolenioweNadgodziny szkoleniowe
Efekt +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 12 godzin
Nie Tak 200% 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Sierżant SkunksSierżant Skunks
Baaaaczność!! Sierżant Skunks dobrze wie, jak poustawiać rekrutów.Efekt +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 12 godzin
Tak Tak 200% 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Kampania rekrutacyjnaKampania rekrutacyjna
Efekt +100% do szybkości werbunkuCel akademia wojskowaCzas trwania 6 godzin
Tak Tak 100% 6 h Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Obóz szkoleniowyObóz szkoleniowy
Efekt +200% do szybkości werbunkuCel akademia wojskowaCzas trwania 6 godzin
Nie Tak 200% 6 h Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
PrzyspieszeniePrzyspieszenie
Efekt +100% do szybkości produkcjiCel zbrojowniaCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100% 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
DopalaczDopalacz
Efekt +200% do szybkości produkcjiCel zbrojowniaCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200% 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Pakiet medyczny ekspedycjiPakiet medyczny ekspedycji
Natychmiast przywraca sprawność marszałka.Można używać tylko na wyspach ekspedycji. Pamiętaj, że w każdej ekspedycji możesz użyć ograniczonej liczby pakietów medycznych.

Koszt
Marmur 150
Drewno z drzewa liściastego 200
Wędliny 20
Czas wytwarzania 15 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 15Klejnoty

Tak Tak 200% Budynki Premie strefowe
Nash WilliamsNash Williams
Efekt +300% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 2 godziny
Nie Tak 300% 2 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Podręcznik rekrutacjiPodręcznik rekrutacji
Efekt strefowy +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 4 godziny (6 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200% 4 h
6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie strefowe
iGoriGor
Efekt +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200% 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Toczenie pisanekToczenie pisanek
Dziecięca zabawa okazała się zadziwiająco efektywnym ćwiczeniem poprawiającym koordynację ruchową.Efekt strefowy +100% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 8 godzin (12 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100% 8 h
12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie strefowe
Koszarowa uroczystośćKoszarowa uroczystość
Zorganizuj uroczystości dla instruktorów walki, dzięki czemu będą szybciej szkolić jednostki.Efekt strefowy +100% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 4 godziny
Nie Nie 100% 4 h Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Wędrówka przez tundręWędrówka przez tundrę
Efekt +500% do szybkości werbunkuCel akademia wojskowaCzas trwania 4 godziny
Tak Tak 500% 4 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
UnknownUnknown
Unknown
Tak Nie 500% Budynki Wyspa macierzysta
Przygoda
Natychmiastowe ulepszenie
UnknownUnknown
Unknown
Tak Nie 500% Budynki Wyspa macierzysta
Przygoda
Natychmiastowe ulepszenie
Dzień RodzinyDzień Rodziny
Efekt strefowy +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania tak długo, jak spełniony jest warunekWarunek 10 aktywnych bukietów kwiatów
Nie Nie 200% -1 sek. Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Przytulasy i buziakiPrzytulasy i buziaki
Efekt +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 24 godziny
Nie Tak 200% 24 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Pakiet medycznyPakiet medyczny
Natychmiast przywraca siły generałowi.
Nie Tak 200% Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Przygoda
Premie strefowe
Pakiet medycznyPakiet medyczny
Natychmiast przywraca siły generałowi.
Nie Tak 200% Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Przygoda
Premie strefowe
Pakiet medycznyPakiet medyczny
Natychmiast przywraca siły generałowi.
Nie Tak 200% Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Przygoda
Premie strefowe
Muzyczne wzmocnienieMuzyczne wzmocnienie
Zmienia muzykę w tle na «Jingle all the way»Efekt +700% do szybkości werbunku w koszarach i koszarach elitarnychCzas trwania 60 minut
Tak Nie 700% 60 min. Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Muzyczne wzmocnienieMuzyczne wzmocnienie
Zmienia muzykę w tle na «Cicha noc»Efekt +700% do szybkości werbunku w koszarach i koszarach elitarnychCzas trwania 60 minut
Tak Nie 700% 60 min. Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Muzyczne wzmocnienieMuzyczne wzmocnienie
Zmienia muzykę w tle na «We wish you a merry Christmas»Efekt +700% do szybkości werbunku w koszarach i koszarach elitarnychCzas trwania 60 minut
Tak Nie 700% 60 min. Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe