Temu
1. Och, wróżki2. Generał major3. Dobre deski4. Rzadkie drewno to dobre drewno
5. Za dużo egzotyki6. Złota wełna7. Odzienie to nie wszystko8. Kolejny dzień w siodle
9. Krawiec10. Słońce w zenicie11. Poszukiwanie bajki12. Z krainy snów
13. Pożar lasu14. Ulubiona broń15. Dzień i noc16. Prezent dla króla (część 1)
17. Prezent dla króla (część 2)18. Prezent dla króla (część 3)19. Importowane towary20. Planowane naprawy
21. Zniszczone drogi22. Podziemne wybuchy23. Tytan S.A.24. Nowy zarządca
25. Ostatnia bajka26. Wizyta króla, część 127. Wizyta króla, część 228. Wizyta króla, część 3

NazwaPoziomZadaniaNagroda
Och, wróżki51-75
Panie? Powiedziano mi, że jest tam wiele istot magicznych. Możesz zabrać mnie na jakąś przygodę? Chcę zobaczyć te stworzenia na własne oczy. Zagraj w bajeczną przygodę.
O! Magiczne istoty! Wspaniale! Dziękuję, panie.
Ukończ dowolną bajkową przygodę.
15000 Punkty doświadczenia
250 Granit
1
1 Nadgodziny szkoleniowe

Generał major52-75
Armie są dowodzone przez kapitana i generałów i jak ich tam jeszcze nazywają w innych krainach. Twoja armia potrzebuje generała majora, więc poślij po jakiegoś!
Generał major wygląda na człeka surowego, a jednocześnie emanuje władczością! Dobra robota!
Posiadaj przynajmniej następującą liczbę generałów majorów: 1.
75000 Punkty doświadczenia
150 Gwiezdne monety
50 Dodaj jednostki wojskowe x

Dobre deski53-75
Widzę, że twoi ludzie w tartaku są pod wrażeniem jakości drewna mahoniowego. Nie zawiedź ich, każ im wyprodukować mahoniowe deski!
Twoi robotnicy ochoczo wyprodukowali deski!
Posiadaj co najmniej 150 x Mahoniowe drewno w magazynie.
1500 Punkty doświadczenia
1 Koszyk cioci Irmy

Rzadkie drewno to dobre drewno53-75
Wiem, że ciągle to powtarzam, ale mahoń jest bardzo rzadko spotykany! Dlatego radzę brać udział w większej liczbie przygód i zebrać więcej drewna mahoniowego!
Myślę, że tyle drewna mahoniowego wystarczy! Dobrze!
Wyprodukuj przynajmniej 50 szt. mahoniowych desek.
1500 Punkty doświadczenia
750 Węgiel
100 Egzotyczne drewno

Za dużo egzotyki54-75
Mamy już duże zapasy drewna egzotycznego, więc rozkaż swoim osadnikom je oporządzić! Niech wyprodukują z niego deski!
Mamy wystarczający zapas desek z drewna egzotycznego! Teraz możemy wznosić nowocześniejsze budynki!
Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. Desek z egzotycznego drewna.
5000 Punkty doświadczenia
70 Gwiezdne monety

Złota wełna55-75
Wiesz, moja rodzina miała bardzo kosztowny zwyczaj lubili pokrywać wszystko złotem. Wiem, że to brzmi niedorzecznie, ale... kiedy byłem dzieckiem miałem wełniany koc w kolorze złota. Przypomina mi moją ukochaną mamę. Możesz wyprodukować więcej wełny?
Wełna gotowa! Każę ufarbować ją na złoto… chciałem powiedzieć na żółto!
Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. motków wełny.
2000 Punkty doświadczenia
50 Ruda platyny

Odzienie to nie wszystko55-75
Niektórym żołnierzom wydaje się, że mamy za mało odzienia! Powinniśmy rozwiać ich wątpliwości i na wszelki wypadek wyprodukować go więcej.
Taką ilością odzienia moglibyśmy okryć pole uprawne. Albo dwa.
Wyprodukuj przynajmniej 350 szt. odzienia.
Handlując z innymi graczami kup przynajmniej 100 szt. odzienia.
6500 Punkty doświadczenia
100 Egzotyczne drewno
50 Gwiezdne monety
1 Latający Osadnik

Kolejny dzień w siodle55-75
Jeźdźcy zwrócili uwagę, że bardzo ważne jest mieć siodła we wszystkich rozmiarach. Mają małe i duże konie... Powinniśmy wyprodukować więcej derek!
Tak, mamy już więcej derek w różnych rozmiarach. To powinno wystarczyć!
Wyprodukuj przynajmniej 250 szt. derek.
Handlując z innymi graczami sprzedaj przynajmniej 25 szt. rumaków bojowych.
5000 Punkty doświadczenia
100 Gwiezdne monety

Krawiec56-75
Podobno w odległej krainie mieszka człowiek, który szyje najbardziej wyjątkowe ubrania w całym Imperium. Wyślij mnie z twoim generałem na przygodę związaną z krawcem!
To była prawdziwa przygoda! Tak wiele się nauczyłem!
Przejdź przygodę "Zdradzony mały krawiec".
35000 Punkty doświadczenia
300 Ruda platyny
200 Gwiezdne monety
1500 Węgiel
1 Nadgodziny szkoleniowe

Słońce w zenicie57-75
Panie! Czy słyszałeś o krainie bezkresnych pustyń? Wydmy skrywają wiele tajemnic i zagubionych skarbów! Wyślij swych generałów na przygodę tysiąca i jednej nocy!
O! Wróciłeś! Widziałeś kiedyś takie cuda?
Przejdź przygodę "Ali Baba, młody drwal".
50000 Punkty doświadczenia
250 Gwiezdne monety
1

Poszukiwanie bajki58-75
Te przygody są wspaniałe! Powinniśmy wysyłać nasze wojska regularnie na takie wyprawy, żeby w ten sposób przygotować je do walki z wrogami. Jednakże najpierw wyślij jednego z twoich odkrywców, żeby znalazł epicką bajkową przygodę!
Twój odkrywca wrócił i ma dla ciebie mapę! Ciekawe, dokąd zabierze nas nowa przygoda!
Miej w posiadaniu przynajmniej 1 szt. bajkowych przygód w twoim menu gwiazdy.
15000 Punkty doświadczenia
100 Gwiezdne monety

Z krainy snów58-75
Mamy teraz mapę, która doprowadzi nas do przygody! Przygotuj swego generała i wyślij go, żeby zdobył dla nas cenne zasoby!
Twój odkrywca wrócił i ma dla ciebie mapę! Ciekawe, dokąd zabierze nas nowa przygoda!
Zbierz: Ruda platyny (10000 szt.) z ukończonych bajkowych przygód.
Zbierz: Mahoniowe drewno (10000 szt.) z ukończonych bajkowych przygód.
75000 Punkty doświadczenia
500 Gwiezdne monety
2000 Węgiel

Pożar lasu59-75
Mam złe wieści! W pobliskim lesie wybuchł pożar. Drwal poprosił nas o pomoc! Uzupełnij złoża drewna egzotycznego!
Dobrze, teraz drwale mogą wracać do pracy!
Osiągnij wartość produkcji na poziomie 12 co 12 godz. (Unknown).
7500 Punkty doświadczenia
50 Mahoniowe drewno
150 Egzotyczne drewno

Ulubiona broń60-75
Nasza armia musi ćwiczyć, używając prawdziwej broni, a podczas tych wszystkich przygód jest spore ryzyko, że oręż będzie wymagał pilnych napraw. Żeby tego uniknąć, powinniśmy zamówić więcej broni!
Mamy tyle broni, że nie wiem, gdzie będziemy ją trzymać.
Zdobądź przynajmniej 500 szt. platynowych mieczy.
Zdobądź przynajmniej 400 szt. rumaków bojowych.
Zdobądź przynajmniej: 300 szt. arkebuzów.
Zdobądź przynajmniej: 200 szt. moździerzy.
95850 Punkty doświadczenia
350 Gwiezdne monety

Dzień i noc61-75
Kraina wróżek wygląda na idealne miejsce do szkolenia naszych wojsk i zbierania rzadkich zasobów! Rozkaż generałowi wziąć udział w kolejnych bajkowych przygodach!
Wrócili! Cudownie! Chyba czas, żeby trochę odpoczęli.
Ukończ bajkowe przygody (10).
85000 Punkty doświadczenia
500 Gwiezdne monety

Prezent dla króla (część 1)62-75
Chyba już wspominałem ci o moich interesach z czcigodnym królem Szahrim. Co roku wysyłam mu prezent na dowód mej wdzięczności. Ale w tym roku nic dla niego nie mam! Błagam, pomóż mi, panie! Muszę wysłać mu trzy przedmioty! Jeden z nich to srebrna strzelba myśliwska! Mam już broń, ale potrzebuję dobrego prochu! Uzupełnij zapas saletry, a potem ulepsz kopalnie saletry, byśmy uzyskali najwyższą jakość!
Dobrze! Z tej saletry powstanie idealny proch! A teraz zajmijmy się następnym prezentem.
Uzupełnij zasoby saletry o 500 szt., korzystając z dowolnych środków.
Posiadaj na swojej wyspie 2 x poziomu 5.
22500 Punkty doświadczenia
50 Gwiezdne monety

Prezent dla króla (część 2)63-75
Przyjacielu, król Szahri ma bardzo wysublimowany smak. Nic nie cieszy go tak, jak jedzenie! Poznałem twoją ciocię Irmę, jej kuchnia jest nie z tego świata! Poproś ją o przyrządzenie strawy, wiesz, niech przygotuje słynne koszyki cioci Irmy!
Z tego koszyka unosi się niesamowity aromat! Król Szahri będzie zachwycony! Dobrze, a teraz zajmijmy się ostatnim prezentem.
Wytwórz Koszyk cioci Irmy - co najmniej 10 szt.
7500 Punkty doświadczenia
750 Węgiel

Prezent dla króla (część 3)64-75
Trzeci prezent, który chcę dać królowi Szahri jest nieco skomplikowany. To nie coś, tylko ktoś. Zwykle wysyłam mu kilku moich najlepszych wojowników, by służyli jako gwardziści na jego dworze! Czy możesz odstąpić mi kilku swoich rycerzy, panie? Przeprowadź ich szkolenie, byśmy pewnego dnia mogli wysłać ich do króla!
Teraz wiem, którzy z twoich rycerzy są najlepsi! Tamta grupa! Świetnie nadają się do gwardii królewskiej! Dziękuję ci, panie!
Posiadaj następującą liczbę rycerzy: 50.
15000 Punkty doświadczenia
100 Ruda platyny
75 Gwiezdne monety

Importowane towary65-75
Rozmawiałem z twoim alchemikiem, podzielił się ze mną pewnymi obawami. Uważa, że wydobywana przez nas platyna nie jest najwyższej jakości. Radzę wysłać jednego z odkrywców na poszukiwania epickiego skarbu, żeby mógł znaleźć wyjątkową rudę platyny.
Jest tu ruda platyny, ale jedyne, co jest w niej wyjątkowe to kolor. Jest o wiele jaśniejsza. Przynajmniej mamy teraz więcej rudy platyny.
Zdobądź 500 szt. rudy platyny podczas poszukiwania skarbów (przedłużony czas trwania).
12500 Punkty doświadczenia
50 Gwiezdne monety
750 Węgiel

Planowane naprawy66-75
Mój władca musiał zauważyć, ze wiatry na tej wyspie są o wiele silniejsze, niż powinny. Możliwe, że przez to budynki ulegają uszkodzeniu. Radzę ci wyprodukować więcej drewna egzotycznego, które przyda się do ewentualnych napraw.
Mamy potrzebne drewno egzotyczne. Miejmy nadzieję, że wiatr się uspokoi.
Wytwórz przynajmniej 50 szt. Egzotycznego drewna.
2500 Punkty doświadczenia
50 Ruda platyny
250 Węgiel
350 Marmur

Zniszczone drogi67-75
Ciężkie wozy i podkowy mogą powodować znaczne uszkodzenia dróg, z których korzystamy. Na głównych traktach już pojawiło sie wiele dziur! Niech twoi ludzie pozyskają więcej granitu!
Wykorzystamy granit do załatania dziur. Albo po prostu użyjemy kamieni.
Wyprodukuj przynajmniej 50 granitu.
2500 Punkty doświadczenia
50 Ruda platyny
150 Węgiel
150 Egzotyczne drewno

Podziemne wybuchy68-75
Nasi górnicy używają dynamitu i innych materiałów wybuchowych, żeby kopać głębiej w naszych kopalniach. Dopilnuj, by twoi ludzie wyprodukowali trochę saletry, z której alchemik w razie potrzeby szybko stworzy proch. Wyprodukuj saletrę!
To więcej, niż potrzeba! Wyślemy jej trochę alchemikom!
Wyprodukuj przynajmniej 50 saletry.
3550 Punkty doświadczenia
750 Węgiel
150 Granit
50 Ruda złota

Tytan S.A.69-75
Och! Ostatni raport z magazynu pokazał, że kończą nam się zapasy tytanu! Tak nie może być! Niech twoi osadnicy wyprodukują więcej tytanu!
Zdaje się, że w raporcie był błąd. Przynajmniej teraz mamy mnóstwo tytanu. To zawsze dobra wiadomość.
Wyprodukuj przynajmniej 350 szt. Tytanu.
15000 Punkty doświadczenia
50 Ruda platyny
20 Gwiezdne monety

Nowy zarządca71-75
Mamy nowego zarządcę magazynu. Podczas pierwszej inspekcji odkrył, że kończą nam się zapasy platyny. Czas wyprodukować więcej rudy platyny.
Twoi górnicy uzupełnili zapasy rudy platyny. Dobra robota!
Wyprodukuj przynajmniej 150 szt. platyny.
15000 Punkty doświadczenia
75 Ruda platyny
1 Latający Osadnik
1 Latający Osadnik
1 Latający Osadnik

Ostatnia bajka72-75
Twoi generałowie brali udział w wielu bitwach, ale podobno jest jeszcze jedna przygoda warta zachodu. Wróć na pustynię i przejdź ostatnią przygodę "Tysiąca i jednej nocy".
Teraz znasz już wszystkie tajemnice wydm. W przyszłości czeka cię więcej przygód, ale na razie odpocznij.
Ukończ przygodę "Aladyn i piękna księżniczka".
85000 Punkty doświadczenia
350 Gwiezdne monety
500 Ruda platyny
1000 Węgiel

Wizyta króla, część 173-75
Panie, moje oczy widziały wspaniałe miejsca i ludzi. Podróżowałem po całym świecie, widziałem pokryte śniegiem pola północy i góry na wschodzie. Widziałem dżungle na zachodzie i pustynie na południu. W stolicy każdego z tych krajów była tak zwana dzielnica królewska. Jeśli chcesz, żeby król Szahri nas odwiedził, musimy zbudować dzielnicę królewską. Niech twoi osadnicy budują rezydencje i odpowiednio je ulepszają.
Rezydencje gotowe! Potrzebujemy jeszcze więcej ozdób i będziemy mogli powitać każdego monarchę.
Posiadaj na swojej wyspie 10 x poziomu 6.
185000 Punkty doświadczenia
200 Gwiezdne monety
150 Ruda platyny

Wizyta króla, część 274-75
Przybył król Szahri! Osobiście dopilnuję, by został przyjęty jak należy! W końcu wiem, jak postępować z monarchami. Pierwszym życzeniem króla jest odwiedzenie najdroższego miejsca, jakie mamy! Myślę, że najlepsza będzie kopalnia złota! Wybierz jedną z kopalń złota, którą odwiedzi król, ale najpierw ulepsz ją odpowiednio!
Król zaniemówił na widok złota! On uwielbia ten kruszec! Zapytał mnie o to, jak bardzo jesteś hojny, więc... chyba wiem, czego teraz oczekuje.
Wybierz kopalnię złota dowolnego typu.
Wydaj 500 szt. rudy Złota z magazynu.
7550 Punkty doświadczenia
50 Łodyga magicznej fasoli
10 Gwiezdne monety

Wizyta króla, część 375-75
Panie! Zanim król zdecyduje się zostać naszym przyjacielem i sojusznikiem, chciałby zobaczyć, jak hojny jest mój pan! Najlepiej będzie, jeśli przygotujesz podarunki dla twoich przyjaciół! Niech król zobaczy twoją szczodrość, przygotuj kilka premii i pomóż przyjaciołom.
Król jest pod wrażeniem twojego bogactwa i szczodrości! Musi już nas opuścić, ale na pewno jeszcze wróci! Może nawet zaprosi cię do swojego zamku?
Przydziel premię przynajmniej 100 szt. budynków znajomych.
75000 Punkty doświadczenia
150 Gwiezdne monety
500 Ruda platyny
5000 Węgiel