Wydarzenia halloweenowe 2016

18.10.2016 — Unknown

08.11.2016 — Unknown

15.11.2016 — Zakończone

W wydarzeniu Halloween chodzi przede wszystkim o gromadzenie dyń. Jest wiele sposobów na ich zdobywanie, takich jak przygody, zadania lub zbieranie przedmiotów kolekcjonerskich.
Najbardziej powszechnym źródłem ich pozyskania są cmentarze dyń (1). Można je nabyć u kupca, a są one zróżnicowane pod względem wielkości i tempa wzrostu. Dawniej liczba dyń, jaką można było zebrać z pola była z góry określona, ale teraz pola można uzupełniać! Uzupełnienia dyń uzyskasz biorąc udział w przygodach. Pamiętaj tylko, że gdy pole całkowicie się wyczerpie, ulegnie degradacji i nie będzie go można uzupełnić. Dlatego należy zawsze dbać o to, by pola były pełne dyń, albo wstrzymać uprawę do czasu, kiedy możliwe będzie ich uzupełnienie! Pamiętaj także, że omniziarna NIE działają na polach dyń.

Innym sposobem na zbieranie dyń jest walka z golemem odradzającym się w twojej strefie. (2) Za pokonanie golema także otrzymasz dynie.

Jeśli chcesz pokonać golemy, musisz poznać ich słabe strony. W tym celu trzeba wytworzyć specjalne premie w magazynie prowiantu. Zawsze jakaś konkretna premia jest skuteczna przeciwko określonemu potworowi, a sprawdzić to możesz wybierając golema za pomocą myszy.
Jeśli zostaną ci jakieś premie, możesz je wykorzystać, by pomóc przyjaciołom lub spożytkować je po wydarzeniu, używając na domu władyki.
Po pokonaniu pierwszego potwora, po pewnym czasie pojawi się on ponownie i będzie można go znów pokonać. Strzeż się jednak, bo przybędzie silniejszy niż ostatnio! W zależności od twojego poziomu, po pięciokrotnym pokonaniu potwora odrodzi się on jeszcze silniejszy, w innej postaci. Czy zdołasz pokonać je wszystkie?

Po zgromadzeniu dyń (3) w ramach poszukiwań skarbów, walki z potworami, zbieraniu przedmiotów kolekcjonerskich, realizacji zadań i handlu, przyjdzie czas, aby wymienić je u kupca na atrakcyjne przedmioty (4). Prócz generała o złowieszczym wyglądzie i całkiem fajnych, nowych premii, możesz też nabyć rzadkie budynki i ozdoby, nie wspominając o cieszącej się zasłużoną sławą «zaprawie», która umożliwi ci ulepszenie swoich budowli do 6 poziomu!

Pora się zatem przygotować na najwspanialsze Halloween!

Uwaga Wykonanie następujących przygód może zaowocować zdobyciem dyń
Podzielone miasto w lecie, Miasto podzielone jesienią, Powrót do Azylu bandytów, Na końskim grzbiecie, Zaginiona czaszka, Bagienna wiedźma, Mroczni kapłani, Wyspa piratów, Uśpiony wulkan, Oblężenie, Zebranie bukanierów, Zdrajcy, Banici, Okradać bogatych, Starzy przyjaciele, Słońce tropików, Uśpiona rafa, Skarb przy jeziorze, Azyl bandytów, Proch, Wyspa Tikki, Atak na łupieżców, Łupieżcy grobowców, Dzieci sawanny, Wikingowie, Atak z zaskoczenia, Inwazja Wikingów, Żywot pirata, Wyspa więzienna, Dzika Maryna, Matczyna miłość, Arktyczna eksplozja, Kolejne zakazane eksperymenty, Wir, Wiktor Podstępny, Mroczne bractwo, Czarni rycerze, Zakazane eksperymenty, Ryczący Byk, Dzielny mały krawiec, Sprytny mały krawiec, Synowie małego krawca, Bohaterski mały krawiec, Zdradzony mały krawiec, Odbudowa po burzy, Ali Baba Młody Drwal, Ali Baba i pierwszy złodziej, Ali Baba i drugi złodziej, Ali Baba i trzeci złodziej, Ali Baba i Skarb Wiedzy, Ali Baba i Skarb Mądrości, Sindbad i oblężone miasto, Sindbad i wąż morski, Aladyn i lampa oliwna, Aladyn i piękna księżniczka oraz wszystkie mapy kolonii.

KupiecKupiec

Halloween

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Dynie
Dynie x 50
1+ Klejnoty x 60 Ta pomarańczowa roślina z szelmowskim uśmieszkiem na płatkach rośnie tylko raz do roku. Zdobądź ją, zanim zostanie wyprzedana!
Kosz dyń
Dynie x 300
1+ Klejnoty x 360 Pewna chłopka zebrała kosz dyń, ale po tym jak jedna z nich przemówiła i powiedziała, że w koszu jest niewygodnie, kobieta postanowiła jak najszybciej sprzedać ten okaz. Chcesz go kupić?
Wóz pełen dyń
Dynie x 4200
1+ Klejnoty x 5000 Wygląda na to, że wóz załadowany dyniami ruszył sam z siebie. Dopiero po bliższym przyjrzeniu się orientujesz się, że to same dynie pchają wóz. Ale w końcu rolnik je wyłapał i wystawił na sprzedaż. Wystarczyło postawić niewielki płotek wokół wozu i teraz dynie nigdzie już nie uciekną.
Mały cmentarz dyń 1+ Kamienie x 50
Deski z drewna iglastego x 100
Każdy wie, że dynie najlepiej rosną na smentarzach. Ten mały buduje się szybko i tanio, ale pierwsze dynie można zebrać z niego dopiero po długim czasie.
Zwykły cmentarz dyń 1+ Marmur x 150
Deski z drewna liściastego x 200
Każdy wie, że dynie najlepiej rosną na smentarzach. Dlatego możesz kupić u swego kupca niezwykle urokliwy cmentarz.
Imponujący cmentarz dyń 1+ Granit x 10
Deski z egzotycznego drewna x 25
Każdy wie, że dynie najlepiej rosną na cmentarzach. Ten cmentarz musi być wzniesiony z najdroższych i najlepszych materiałów. Dlatego dynie rosną tam o wiele szybciej niż na zwykłym cmentarzu.
Paczka przeraźliwego wzmocnienia Dynie x 2999 Przeraźliwie wspaniała paczka dla początkujących oraz tych, którzy chcieliby zwiększyć swą wydajność w trakcie wydarzenia.
Halloweenowy pakiet generałów 18+ Dynie x 16999 Niby nie ma zombie, ale i tak jest strasznie! Chwytaj tę paczkę z halloweenowymi generałami korzystając z rewelacyjnej obniżki ceny!
Zamiast psikusa, spraw sobie miłą niespodziankę!
Genialna halloweenowa paczka budowlana 18+ Dynie x 18999 Rewelacyjne upiększenie dla twojej osady z mnóstwem przestrzeni lokalowej. Idealna paczka dla także idealnych naukowców, którym marzy się własne laboratorium!
Paczka przeraźliwego wzmocnienia Klejnoty x 3599 Przeraźliwie wspaniała paczka dla początkujących oraz tych, którzy chcieliby zwiększyć swą wydajność w trakcie wydarzenia.
Halloweenowy pakiet generałów 18+ Klejnoty x 16666 Niby nie ma zombie, ale i tak jest strasznie! Chwytaj tę paczkę z halloweenowymi generałami korzystając z rewelacyjnej obniżki ceny!
Zamiast psikusa, spraw sobie miłą niespodziankę!
Genialna halloweenowa paczka budowlana 18+ Klejnoty x 18777 Rewelacyjne upiększenie dla twojej osady z mnóstwem przestrzeni lokalowej. Idealna paczka dla także idealnych naukowców, którym marzy się własne laboratorium!
Pyszny przysmak
Dodaj do dowolnego złoża lub zasobu + 5000
Żelazo x 1000
Saletra x 1000
Tytan x 1000
Granit x 1000
Zaprawa x 1000
13+ Klejnoty x 7999 Sprezentuj sobie tę przepyszną paczuszkę, a twoje życie osadnika stanie się odrobinę lżejsze. Odrobina luksusu jeszcze nikomu nie zaszkodziła, więc poczęstuj się tym smakowitym, ograniczonym czasowo przysmakiem.
Gdzie indziej znajdziesz taki smakołyk, który kosztuje 3 razy mniej, niż jego poszczególne składniki? Mniam!
Czarująca paczka Dynie x 9799 Zauroczona odkrywczyni wybrała dla ciebie naprawdę urocze przedmioty i umieściła je w tej ograniczonej czasowo ofercie halloweenowej. Zbliż się i popatrz!
Halloweenowy pakiet jednostek elitarnych 18+ Klejnoty x 25999 Przeraźliwie wspaniała paczka. Elitarny oddział generałów i elitarnego budownictwa.
Paczka związana z wydarzeniem z szaloną obniżką 50%! Kup ją teraz, lub licz się z konsekwencjami! Uahahahaha!
Szalony naukowiec 13+ Dynie x 4999 Nie wiem, co myśleć o tym człowieku! Nie ma wątpliwości, że jest geniuszem, ale zupełnie nie potrafi znaleźć sensownego zastosowania dla swoich pomysłów. Być może dlatego, że większość jego koncepcji krąży wokół eksplozji…
Wiesz, on szuka pracy, a i tobie chyba przydałby się w wojsku specjalista od wybuchów. Co powiesz na to?
Generał Duch 13+ Dynie x 5799 Ten szlachetny duch szuka zemsty i uważa, że doskonale nadajesz się do tego, by mu w niej dopomóc.
Młodszy generał Gemini 13+ Dynie x 6999 Nigdy nie lekceważ najmłodszego dziecka w rodzinie. Choć wygląda jak jego brat, młodszy generał Gemini nie czerpie swej siły z wielkiej armii, lecz polega na samym sobie i zadowala się niewielką liczbą jednostek, które zabezpieczają mu tyły. Źródło jego siły pozostaje tajemnicą, ale czerwonawy odcień skóry sugeruje jej nadprzyrodzone pochodzenie.
Przyjacielski geolog 1+ Dynie x 1249 Przyjacielski geolog niczego bardziej nie pragnie, niż stać się twoim przyjacielem. Aby sprawić ci przyjemność, wyszukuje złoża naprawdę szybko lub co kilka wypraw wraca ze słodką czekoladką ze swych dłuższych poszukiwań.
Przestraszony odkrywca 1+ Dynie x 4199 Jest niesamowicie strachliwy i podskakuje przy najcichszym nawet szmerze. Dlatego potrzebuje 4 razy dłuższego czasu na wszystkie poszukiwania. Na szczęście, kiedy wraca z poszukiwania skarbów, przynosi ze sobą 4 razy więcej skarbów, a często też i omniziarna. A to wcale nie wszystko z powodu swej wrażliwej natury zawsze istnieje szansa, że znajdzie coś naprawdę wyjątkowego, jak kryształy, przedmioty czasu premium czy cenne księgi. Poszukiwania artefaktów, rzadkich przedmiotów i przygód są wyłączone z wszelkich premii do łupów.
Zauroczona odkrywczyni Dynie x 4313 Tej przemiłej niegdyś odkrywczyni coś się przydarzyło. Po przygodzie na pewnej wyspie wróciła całkiem odmieniona, a w dodatku z przygody tej nic nie pamiętała. Za to teraz jest silniejsza i dysponuje potężną siłą perswazji.
Nasienie czarnodrzewia (niebieskie) 15+ Dynie x 4500 Nasienie, z którego wyrasta drzewo czarne jak noc. Kiedyś duma wiedźm i cel ich upiornych pląsów, teraz w jakiś tajemniczy sposób znalazło się na twojej wyspie. Wygląda jak drzewo, które pochłania otaczające je światło, a w zamian emituje niebieską poświatę.
Już samo stanięcie w jego pobliżu sprawi, że poczujesz, jak ogarnia cię jego tajemnicza moc. Będziesz chcieć mieć jak najwięcej tych drzew na swojej wyspie. Być może to część jego magii.
Nasienie czarnodrzewia (złote) 15+ Dynie x 4500 Nasienie, z którego wyrasta drzewo czarne jak noc. Kiedyś duma wiedźm i cel ich upiornych pląsów, teraz w jakiś tajemniczy sposób znalazło się na twojej wyspie. Wygląda jak drzewo, które pochłania otaczające je światło, a w zamian emituje złotą poświatę.
Już samo stanięcie w jego pobliżu sprawi, że poczujesz, jak ogarnia cię jego tajemnicza moc. Będziesz chcieć mieć jak najwięcej tych drzew na swojej wyspie. Być może to część jego magii.
Nasienie czarnodrzewia (zielone) 15+ Dynie x 4500 Nasienie, z którego wyrasta drzewo czarne jak noc. Kiedyś duma wiedźm i cel ich upiornych pląsów, teraz w jakiś tajemniczy sposób znalazło się na twojej wyspie. Wygląda jak drzewo, które pochłania otaczające je światło, a w zamian emituje zieloną poświatę.
Już samo stanięcie w jego pobliżu sprawi, że poczujesz, jak ogarnia cię jego tajemnicza moc. Będziesz chcieć mieć jak najwięcej tych drzew na swojej wyspie. Być może to część jego magii.
Nasienie czarnodrzewia (fioletowe) 15+ Dynie x 4500 Nasienie, z którego wyrasta drzewo czarne jak noc. Kiedyś duma wiedźm i cel ich upiornych pląsów, teraz w jakiś tajemniczy sposób znalazło się na twojej wyspie. Wygląda jak drzewo, które pochłania otaczające je światło, a w zamian emituje fioletową poświatę.
Już samo stanięcie w jego pobliżu sprawi, że poczujesz, jak ogarnia cię jego tajemnicza moc. Będziesz chcieć mieć jak najwięcej tych drzew na swojej wyspie. Być może to część jego magii.
Nasienie czarnodrzewia (czerwone) 15+ Dynie x 4500 Nasienie, z którego wyrasta drzewo czarne jak noc. Kiedyś duma wiedźm i cel ich upiornych pląsów, teraz w jakiś tajemniczy sposób znalazło się na twojej wyspie. Wygląda jak drzewo, które pochłania otaczające je światło, a w zamian emituje czerwoną poświatę.
Już samo stanięcie w jego pobliżu sprawi, że poczujesz, jak ogarnia cię jego tajemnicza moc. Będziesz chcieć mieć jak najwięcej tych drzew na swojej wyspie. Być może to część jego magii.
Latarnia widmo 1+ Dynie x 5499 Lampa, we wnętrzu której wirują małe duszki. Wygląda jak luksusowy dom dla duchów i pochodzi chyba z jakiegoś innego wymiaru. Nie wiadomo, w jaki sposób trafiła do handlarza. Chyba po prostu wystawiono ją na sprzedaż.
Straszny dwór 1+ Dynie x 2450 Ach, widzę, że przyglądasz się tym planom dworu. Masz dobre oko!
Ale muszę cię ostrzec. W tych kątach i liniach kryje się coś nie z tego świata! Za każdym razem, gdy buduję według tych planów, dom w kilka chwil przyciąga do siebie chmary duchów.
Potworna kopalnia brązu 1+ Dynie x 3499 Po pokonaniu łotrów miejsce cały czas jest nawiedzane przez duchy poległych osadników i żołnierzy, które uwolniono od ich ciężarów. Lecz zamiast prześladować żywych, zjawy są bardzo przyjacielskie i chcą pomóc ci w walce ze złoczyńcami. W tym celu bardzo szybko wytwarzają brąz. Nikt nie potrafi wyjaśnić, jak to robią. I tylko wyobraź sobie, ile wysiłku kosztowało Sonyę przekonać wszystkich, że to w ogóle jest możliwe!
Cudowna rezydencja halloweenowa 15+ Dynie x 7995 Upiorna odmiana cudownej rezydencji. Musi ją mieć każdy miłośnik strachów i upiorów.
Zamiast żetonów rozbudowa tej wersji pochłaniać będzie dynie.
Laboratorium 16+ Dynie x 3999 Bardzo dziwny budynek. Nigdy czegoś takiego wcześniej nie widziałem.
Zawiera w sobie stosy całe tajemnego wyposażenia, które — jak mnie zapewniano — w rękach eksperta potrafi przekształcać jeden surowiec w drugi.
Laboratorium 16+ Klejnoty x 4799 Bardzo dziwny budynek. Nigdy czegoś takiego wcześniej nie widziałem.
Zawiera w sobie stosy całe tajemnego wyposażenia, które — jak mnie zapewniano — w rękach eksperta potrafi przekształcać jeden surowiec w drugi.
Uprawa słoneczników 1+ Dynie x 800 Kiedy słońce składa gorący pocałunek ziemi, wspaniałe słoneczniki zwracają swe piękne, złote głowy ku niebu.
Halloweenowa Niespodzianka 10+ Klejnoty x 195 Skrzynia zawierająca rozmaite przygody takie jak «Wikingowie» czy «Wyspa Piratów», a nawet takie epickie wyprawy, jak «Bohaterski mały krawiec» oraz przygody w trybie współpracy («Łupieżcy Grobowców»).
Receptura Platynowe podkowy 26+ Dynie x 825 Pewien kowal wymyślił nowy rodzaj podków, które cechują się większą wytrzymałością. Do ich produkcji wymagana jest droga platyna, ale nie wątpię, że rezultat przypadnie do gustu wyruszającym w dalekie wyprawy generałom.
Receptura Skuteczne pułapki 7+ Dynie x 560 Pewien zmyślny łowca wpadł na pomysł nowej pułapki. Nie tylko jest mocniejsza, ale w dodatku chwyta wyłącznie dorosłą zwierzynę, więc jest mniej szkodliwa dla ekosystemu wyspy.
Ulepszona piekarnia 22+ Dynie x 1250 Twoje piekarnie nie radzą sobie z dostarczaniem chleba? Dzięki najnowszym badaniom mamy dla ciebie rozwiązanie!
Nasza nowa piekarnia dysponuje zoptymalizowanymi piecami i niezwykle dokładnymi klepsydrami.
Ulepszone gospodarstwo 13+ Dynie x 700 Kto by przypuszczał, że owocem nowoczesnych badań rolniczych będą obiekty wyglądające na bardziej wiejskie, niż wcześniej? To gospodarstwo zbiera pszenicę z niezwykłą wydajnością, a jednocześnie ma w sobie pewien nostalgiczny urok.
Ulepszona chatka łowcy jeleni 13+ Dynie x 2850 Łowca zamieszkujący w tej chatce doprowadził do doskonałości sztukę korzystania z pułapek oraz innych sztuczek, dzięki czemu stał się najlepszym myśliwym na tych ziemiach. Nikt nie może równać się z nim pod względem wydajność i szybkości. Podczas jego pobytu twoi rzeźnicy będą mieli pełne ręce roboty!
Silos 13+ Dynie x 600 Pewien leniwy osadnik, który nie chce już wytyczać od nowa pól, wpadł na doskonały pomysł. Zbudował silos i przechowuje tam nadmiar zboża, którym obsiewa pola pszenicy.
Ulepszony magazyn 5+ Dynie x 600 Twoje magazyny pękają w szwach, a ty nie wiesz, co zrobić ze swoimi wszystkimi zasobami?
A więc najpewniej potrzebujesz ulepszonego magazynu. Jest trzykrotnie bardziej pojemny niż standardowy.
Szkółka wiejska 1+ Dynie x 600 Szkółka wiejska, w której pracują najlepsi nauczyciele, kształcący mądrych i odpowiedzialnych osadników — prawdziwą sól tej ziemi!
Pan Myers 14+ Dynie x 24 Niejaki pan Myers proponuje ci przeszkolenie twojej armii. Twierdzi, że zrobi z rekrutów elitarnych żołnierzy. Musisz go szybko wynająć, bo w okolicy pozostanie tylko na Halloween.
Nash Williams 14+ Dynie x 48 W naszej krainie pojawił się człowiek w dziwnym odzieniu, który przedstawił się jako Nash Williams. Bełkotał jak szaleniec o jakiejś mrocznej armii, zaproponował pomoc w szkoleniu twoich wojsk. Musisz szybko go wynająć, inaczej odejdzie po Halloween, żeby szukać jakiejś księgi.
Zombie 1+ Dynie x 96 Grupa dziwnych robotników pragnie pracować w twoich warsztatach. Kiepsko pachną i nieskładnie mówią, ale szybko pracują i nie potrzebują snu.
Chowańce wiedźm 1+ Dynie x 325 To nie są zwykłe zwierzątka domowe. Ich właścicielki udzieliły im część swoich mocy, czyniąc je bardzo groźnymi podżegaczami.
iGor 1+ Dynie x 56 Straszny gość, który potrafi służyć z całkowitym oddaniem. Twoje oddziały mogłyby się wiele od niego nauczyć.
Paczka cukierków 1+ Dynie x 125 Lepkie i na wpół rozpuszczone cukierki są natchnieniem dla wszystkich hutników… Tak w każdym razie twierdzą. Ale pewnie po prostu uwielbiają słodycze.
Bezgłowy jeździec 1+ Dynie x 45 Może nie ma głowy, ale umie obchodzić się z końmi. Choć zwyczajowo nie przepada za współpracą z innymi, tym razem z chęcią zajmie się naszymi końmi.
Zaprawa
Zaprawa x 200
1+ Dynie x 170 Zaprawa to najnowszy wynalazek naszych kamieniarzy. Pozwala wzmocnić strukturę budynków i umożliwia ich dalszą rozbudowę.
Beczka oleju
Olej x 100
1+ Dynie x 170 Olej do wszystkiego. Umożliwia twojej wytwórczości osiągnąć nowe rejestry wydajności.
Zarośnięte ruiny 1+ Dynie x 264 To budynek wzniesiony przez zapomnianą kulturę. Nie wiadomo do czego służył. Podobno w jego zarośniętych ruinach straszy.
Frank i Stein
Złoże: Marmur + 1000
17+ Dynie x 90 Profesor Frank i Stein słynący ze straszliwych eksperymentów znalazł sposób na odnowienie prawie wyczerpanych źródeł marmuru. Chcesz go wynająć?
Grobowiec 1+ Dynie x 420 Tu mieszkają martwi osadnicy, którzy nie wrócili z zamierzchłych bitew. Jeśli przyjrzysz się uważnie, zobaczysz ich dusze szybujące wokół budynku.
Miniaturowy pomnik golema 13+ Dynie x 375 Udowodnij wszem wobec, że jesteś pogromcą tych strasznych potworów, które napadły twą wyspę w Halloween! Nikomu golemy nie będą straszne, jeśli tylko pojawisz się w pobliżu!
Ozdobny cmentarz dyń 13+ Dynie x 325 Po co czekać do Halloween, żeby pokryć wyspę cmentarzami dyń? Ponadczasowe piękno uprawy dyń zostało uchwycone w tym budynku-replice.
Uwaga Budowla nie produkuje dyń!
Plansza ouija 1+ Dynie x 45 Bardzo stara gra planszowa… a może coś więcej? Według legendy dzięki tej planszy można rozmawiać z duchami i wezwać je do stawienia się… Dla osób powyżej 6 roku życia, 2 do 6 graczy!
Zawalony mur (północ) 1+ Dynie x 96 Ten mur dawno temu zatrzymywał wroga. Teraz nadaje twojej wyspie rustykalnego stylu, a robakom schronienie.
Zawalony mur (zachód) 1+ Dynie x 96 Ten mur dawno temu zatrzymywał wroga. Teraz nadaje twojej wyspie rustykalnego stylu, a robakom schronienie.
Proch Piaskuna 1+ Dynie x 50 Pewien mały człowiek sprzedaje codziennie jakiś dziwny proszek na targowisku. Obiecuje, że dzięki proszkowi słońce może pójść spać.
Ugryzienie zombie 1+ Dynie x 45 Zachowaj ostrożność! Jeden fałszywy ruch i dziesiątki twoich osadników mogą stać się zombie. Nawet jeśli byliby nieszkodliwi, odstraszyliby całą zwierzynę z wyspy. Tylko wyobraź sobie, jak strasznie by to wszystko wyglądało!
Zmiana skórki halloweenowy Excelsior 21+ Dynie x 50 Halloweenowa skórka dla Excelsiora czyni go jeszcze bardziej niesamowitym…
Zmiana skórki Halloweenowy Excelsior - stała 21+ Dynie x 995 Halloweenowa skórka dla Excelsiora czyni go jeszcze bardziej niesamowitym…
Nawóz mały cmentarz dyń 19+ Dynie x 75 Czy twój cmentarz dyń przestał dostarczać te wspaniałe warzywa? Nie przejmuj się, nie ma powodu do paniki. Ten nawóz przywróci mu świetność dzięki 10 nowym dyniom i produkcja będzie mogła być podjęta na nowo. Uważaj tylko, by znowu go nie wyeksploatować!
UWAGA przedmiot ten działa tylko na ruinach małego cmentarza dyń.
Nawóz zwykły cmentarz dyń 19+ Dynie x 75 Czy twój cmentarz dyń przestał dostarczać te wspaniałe warzywa? Nie przejmuj się, nie ma powodu do paniki. Ten nawóz przywróci mu świetność dzięki 10 nowym dyniom i produkcja będzie mogła być podjęta na nowo. Uważaj tylko, by znowu go nie wyeksploatować!
UWAGA przedmiot ten działa tylko na ruinach zwykłego cmentarza dyń.
Nawóz imponujący cmentarz dyń 19+ Dynie x 75 Czy twój cmentarz dyń przestał dostarczać te wspaniałe warzywa? Nie przejmuj się, nie ma powodu do paniki. Ten nawóz przywróci mu świetność dzięki 10 nowym dyniom i produkcja będzie mogła być podjęta na nowo. Uważaj tylko, by znowu go nie wyeksploatować!
UWAGA przedmiot ten działa tylko na ruinach imponującego cmentarza dyń.
Palma dekoracyjna 1 1+ Dynie x 65 Bardzo piękna palma, którą możesz umieścić na swojej wyspie, by uczynić ją jeszcze piękniejszą.
Palma dekoracyjna 2 1+ Dynie x 65 Bardzo piękna palma, którą możesz umieścić na swojej wyspie, by uczynić ją jeszcze piękniejszą.
Palma dekoracyjna 3 1+ Dynie x 65 Bardzo piękna palma, którą możesz umieścić na swojej wyspie, by uczynić ją jeszcze piękniejszą.
Kaktus dekoracyjny 1 1+ Dynie x 65 Bardzo piękny kaktus, który możesz umieścić na swojej wyspie, by uczynić ją jeszcze piękniejszą.
Kaktus dekoracyjny 2 1+ Dynie x 65 Bardzo piękny kaktus, który możesz umieścić na swojej wyspie, by uczynić ją jeszcze piękniejszą.
Kaktus dekoracyjny 3 1+ Dynie x 65 Bardzo piękny kaktus, który możesz umieścić na swojej wyspie, by uczynić ją jeszcze piękniejszą.

OsiągnięciaOsiągnięcia

Nowe budynki

Obraz Zakładka szczegółów Uzyskanie
Wytwarza mięso nie zużywając zasobów i robi to dwa razy szybciej niż zwyczajna chatka łowcy jeleni. Kupiec Halloween 2016
Dynie x 1225
Budowla ozdobna Kupiec Halloween 2016
Dynie x 375
Budowla ozdobna Kupiec Halloween 2016
Dynie x 325

Golem Ogromny kamienny golem ożywiony przez złe duchy.

Większy Golem Jeszcze większy kamienny golem… chyba jest wściekły.

Starożytny Golem Jest OGROMNY… i płonie!

Królewski golem Lodowate monstrum

Premie

iGor 200% 6 h
9 h Przyjaciel
Plansza ouija 7 d.
10 d. 12 h Przyjaciel
Premie strefowe
Ugryzienie zombie 7 d.
10 d. 12 h Przyjaciel
Premie strefowe
Zombie
Paczka cukierków 300% 24 h
24 h Przyjaciel
BrązŻelazoStalTytanPlatyna
Bezgłowy jeździec 400% 24 h
1 d. 12 h Przyjaciel
Konie
Skuteczne pułapki 300% 12 h
18 h Przyjaciel
Mięso

Nagroda Przygody

Złoże: Dynie 62.5% 25% 12.5%
Aladyn i lampa oliwnaAladyn i lampa oliwna 0 10 35
Aladyn i piękna księżniczkaAladyn i piękna księżniczka 0 10 35
Ali Baba i drugi złodziejAli Baba i drugi złodziej 0 10 35
Ali Baba i pierwszy złodziejAli Baba i pierwszy złodziej 0 35 70
Ali Baba i Skarb MądrościAli Baba i Skarb Mądrości 0 20 70
Ali Baba i Skarb WiedzyAli Baba i Skarb Wiedzy 0 10 35
Ali Baba i trzeci złodziejAli Baba i trzeci złodziej 0 20 70
Królewna ŚnieżkaKrólewna Śnieżka 0 0 0
BliźniętaBliźnięta 0 0 0
Bagienna WiedźmaBagienna Wiedźma 0 4 6
Na końskim grzbiecieNa końskim grzbiecie 0 4 6
Arktyczna EksplozjaArktyczna Eksplozja 0 3 12
WirWir 0 4 12
Atak z zaskoczeniaAtak z zaskoczenia 0 6 21
Powrót do Azylu bandytówPowrót do Azylu bandytów 0 7 25
Odbudowa po burzyOdbudowa po burzy 0 0 0
Inwazja WikingówInwazja Wikingów 0 7 25
Flecista z HamelinFlecista z Hamelin 0 0 0
Jaś i MałgosiaJaś i Małgosia 0 0 0
Bogactwa góryBogactwa góry 0 0 0
Łupieżcy GrobowcówŁupieżcy Grobowców 0 4 12
Krwawa MarynaKrwawa Maryna 0 12 49
Smocza czatowniaSmocza czatownia 0 0 0
Stare ruinyStare ruiny 0 4 12
Traper GarrunTraper Garrun 0 0 0
Wiktor PodstępnyWiktor Podstępny 0 6 21
Koniec ŚwiataKoniec Świata 0 0 0
Czerwony KapturekCzerwony Kapturek 0 0 0
Matczyna miłośćMatczyna miłość 0 7 25
Jeden krok naprzódJeden krok naprzód 0 0 0
Najazd WikingówNajazd Wikingów 0 0 0
Atak na łupieżcówAtak na łupieżców 0 4 12
Kolejne zakazane eksperymentyKolejne zakazane eksperymenty 0 7 25
Zebranie BukanierówZebranie Bukanierów 0 4 12
Okradać bogatych…Okradać bogatych… 0 4 6
OblężenieOblężenie 0 4 12
Wyspa WięziennaWyspa Więzienna 0 12 42
Wyspa TikkiWyspa Tikki 0 10 35
Skąd się biorą pisanki?Skąd się biorą pisanki? 0 0 0
Łowca nagródŁowca nagród 0 0 0
Wyspa PiratówWyspa Piratów 0 6 21
Żywot PirataŻywot Pirata 0 3 12
ProchProch 0 4 6
Bohaterski mały krawiecBohaterski mały krawiec 0 6 21
Zaginione MiastoZaginione Miasto 0 0 0
Zaginiona czaszkaZaginiona czaszka 0 3 12
Zdradzony Mały KrawiecZdradzony Mały Krawiec 0 8 23
ZdrajcyZdrajcy 0 8 28
BaniciBanici 0 8 28
Azyl bandytówAzyl bandytów 0 10 35
Ryczący BykRyczący Byk 0 6 21
Wyspa macierzystaWyspa macierzysta 0 0 0
Rybak i jego żonaRybak i jego żona 0 0 0
WikingowieWikingowie 0 6 21
Serce knieiSerce kniei 0 0 0
Sindbad i wąż morskiSindbad i wąż morski 0 10 35
Sindbad i oblężone miastoSindbad i oblężone miasto 0 10 35
Skarb przy jeziorzeSkarb przy jeziorze 0 4 12
Uśpiona RafaUśpiona Rafa 0 3 12
Uratuj wieczerzę wigilijnąUratuj wieczerzę wigilijną 0 0 0
Uśpiony WulkanUśpiony Wulkan 0 3 12
Spór o ziarnoSpór o ziarno 0 0 0
Starzy przyjacieleStarzy przyjaciele 0 7 25
Synowie Małego KrawcaSynowie Małego Krawca 0 6 21
Dzieci sawannyDzieci sawanny 0 6 21
Mroczne BractwoMroczne Bractwo 0 6 21
Mroczni kapłaniMroczni kapłani 0 3 12
Słońce TropikówSłońce Tropików 0 6 28
Skradzione sanieSkradzione sanie 0 0 0
Sprytny mały krawiecSprytny mały krawiec 0 6 21
Dzielny mały krawiecDzielny mały krawiec 0 6 21
Cenne dane wywiadowczeCenne dane wywiadowcze 0 0 0
Czarni RycerzeCzarni Rycerze 0 6 21
El ChupacabraEl Chupacabra 0 0 0
SzamanSzaman 0 4 12
Zakazane eksperymentyZakazane eksperymenty 0 6 21
Ali Baba, młody drwalAli Baba, młody drwal 0 20 70