Platyna Platyna

Zakładka szczegółów: Platyna Platyna
Handel: Tak

Czas produkcji

Ruda platyny x 4 + Węgiel x 16 Platyna x 1
18 min.
Wełniane odzienie x 2 + Platyna x 1 Derka x 1
12 min.
Platyna x 4 + Węgiel x 32 Platynowy miecz x 1
38 min.

KupiecKupiec

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Receptura Platynowe podkowy
Czarny rynek 2017
26+ Klejnoty x 995 Pewien kowal wymyślił nowy rodzaj podków, które cechują się większą wytrzymałością. Do ich produkcji wymagana jest droga platyna, ale nie wątpię, że rezultat przypadnie do gustu wyruszającym w dalekie wyprawy generałom.
Receptura Platynowe podkowy
Święta 2017
26+ Prezenty x 325 Pewien kowal wymyślił nowy rodzaj podków, które cechują się większą wytrzymałością. Do ich produkcji wymagana jest droga platyna, ale nie wątpię, że rezultat przypadnie do gustu wyruszającym w dalekie wyprawy generałom.
Receptura Platynowe podkowy
Halloween 2017
26+ Dynie x 825 Pewien kowal wymyślił nowy rodzaj podków, które cechują się większą wytrzymałością. Do ich produkcji wymagana jest droga platyna, ale nie wątpię, że rezultat przypadnie do gustu wyruszającym w dalekie wyprawy generałom.
Ruda platyny
Ruda platyny x 500
Sprzedaż hurtowa
54+ Klejnoty x 795 Platyna to bardzo rzadki metal. Można ją znaleźć tylko na egzotycznym obszarze.
Ruda platyny
Ruda platyny x 500
Oferty limitowane
54+ Klejnoty x 397 Platyna to bardzo rzadki metal. Można ją znaleźć tylko na egzotycznym obszarze.
Miecze z platyny
Platynowy miecz x 370
Oferty limitowane
54+ Klejnoty x 595 Biorąc pod uwagę rzadkość występowania platyny, nie dziwi, że wykonywane są z niej tylko miecze dla najbardziej elitarnych szermierzy. Ich wytrzymałość jest legendarna, taki miecz nigdy nie straci ostrości.

Receptura

Czas trwania Koszt Nagroda
Platynowy fletFlet stworzony z ulepszonej platyny i szczypty magii. Jego dźwięki wywabiają chmary zwykłych szczurów z ich nor.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu/wyprawie. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 12 min. Platyna x 500 Platynowy flet x 1
Rytualny dar MetalDar składany podczas starożytnego rytuału. Użyj go na Ołtarzu Metalu, aby magicznie wzmocnić swoją metalową broń.
Atak twoich jednostek z mieczami oraz artylerii zawsze zadaje maksymalne obrażenia przez cały czas trwania tej przygody.

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 6 min. Platyna x 100 Rytualny dar Metal x 1
Platynowe podkowyEfekt strefowy +20% do szybkości ruchu
Cel Generałowie biorący udział w przygodzie
Czas trwania 4 godziny
Uwaga To wzmocnienie będzie dotyczyć tylko jednej przygody. 10 min. Platyna x 400
Węgiel x 1200
Platynowe podkowy x 1
Dyplomatyczna papierologiaRobota papierkowa jest TAAKA nudna...
Użyj tego na fortecy bandytów, aby dać im na jakiś czas zajęcie. 2 min. Najlepszy papier x 20
Platyna x 5
Dyplomatyczna papierologia x 1
SejsmoskopUżyj na domach, by ukończyć zadanie "Fale sejsmiczne". 5 min. Platyna x 2000 Sejsmoskop x 1
Zestaw naprawczy do budowliUżyj na zniszczonej budowli wikingów, aby ukończyć zadanie "Odbudowa".

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 20 min. Platyna x 7500
Mahoniowe deski x 1750
Zestaw naprawczy do budowli x 1
Zestaw do wzmocnienia bramyUżyj na bramie, aby wzmocnić ją utwardzanym obsydianem. Wrogowie nie będą już w stanie przebić się, ani zakładać nowych obozów.

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 9 min. Obsydianowy odłamek x 5
Deski z egzotycznego drewna x 15000
Platyna x 10000
Zestaw do wzmocnienia bramy x 1
Mocna miksturaLeczy z choroby Jaguarów-Wojowników Majów
Wymaga rozwiązania pewnych zadań w ramach wyzwania tygodnia „Epidemia" 3 min. Woda x 2200
Platyna x 13
Mocna mikstura x 1
Uczta rzemieślnikówZorganizuj ucztę dla mieczników, aby mogli produkować więcej broni.

Efekt strefowy +100% do produkcji
Cel miecznik (brąz, żelazo, stal, stal damasceńska, platyna, epicki), płatnerz (łuki, długie łuki, kusze, arkebuzy, ludwisarnia, odlewnia, stajnia (zwykła, elitarna, epicka)
Czas trwania 4 godziny Chleb x 5600
Ryby x 6200
Platyna x 540
Rytualny dar MetalDar składany podczas starożytnego rytuału. Użyj go na Ołtarzu Metalu, aby magicznie wzmocnić swoją metalową broń.
Atak twoich jednostek z mieczami oraz artylerii zawsze zadaje maksymalne obrażenia przez cały czas trwania tej przygody.

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 30 min. Platyna x 100 Rytualny dar Metal x 1
Platynowy fletFlet stworzony z ulepszonej platyny i szczypty magii. Jego dźwięki wywabiają chmary zwykłych szczurów z ich nor.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu/wyprawie. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 60 min. Platyna x 500 Platynowy flet x 1
Zestaw naprawczy do budowliUżyj na zniszczonej budowli wikingów, aby ukończyć zadanie "Odbudowa".

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 2 h Platyna x 7500
Mahoniowe deski x 1750
Zestaw naprawczy do budowli x 1
Zestaw do wzmocnienia bramyUżyj na bramie, aby wzmocnić ją utwardzanym obsydianem. Wrogowie nie będą już w stanie przebić się, ani zakładać nowych obozów.

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 45 min. Obsydianowy odłamek x 5
Deski z egzotycznego drewna x 15000
Platyna x 10000
Zestaw do wzmocnienia bramy x 1
Mocna miksturaLeczy z choroby Jaguarów-Wojowników Majów
Wymaga rozwiązania pewnych zadań w ramach wyzwania tygodnia „Epidemia" 15 min. Woda x 2200
Platyna x 13
Mocna mikstura x 1