Temu
1. Zyskać szacunek2. Wszystko pod kontrolą3. Tajny handel4. Premia dla budynków
5. Nowe zainteresowania6. Ulepszone gospodarstwa7. Niewielki zapas rudy złota8. Przygoda, przygoda…
9. Opłacalne przygody10. Przygotowanie do bicia monet11. Piec do wytopu złota12. Najlepszy kamieniarz
13. Wyzwanie14. Ostatnie przygotowania15. Starsze łańcuchy produkcyjne16. Więcej korników
17. Bicie monet18. Zwolnienie z urzędu19. Fragmenty mapy jako waluta20. Wystarczająca ilość węgla
21. Premie i przegląd gospodarki22. Sprawdzian23. Zapas przygód24. Skąd wziąć granit?
25. Po granit!26. Kusze27. Budowle ozdobne28. Atrakcyjne ceny
29. Zakład30. Irytujący temat Granit31. Irytujący temat Egzotyczne drewno32. Irytujący temat Deski z egzotycznego drewna
33. Dobry człowiek34. Przygodowe współzawodnictwo35. Przygodowe współzawodnictwo trwa36. Za dużo zaproszeń
37. Dodatkowe przygody38. Runda finałowa39. Oskarżenia40. Bezcenne
41. Puszkarze42. Test praktyczny43. Przyznanie do winy44. Wciąż czegoś brakuje

NazwaPoziomZadaniaNagroda
Zyskać szacunek26-40
Mam nadzieję, że nie ogarnie cię beztroskie leniuchowanie? Świetnie poszło ci w pierwszej przygodzie, ale czy zdołasz ukończyć inne? Mój szacunek zyskasz dopiero, kiedy ukończysz trudniejsze przygody ponosząc przy tym mniejsze straty.
Hm… Ku memu zaskoczeniu poszło całkiem nieźle. Ale jeszcze nie udało ci się wspiąć na Olimp poszukiwania przygód. Daleka droga przed tobą.
Ukończ zadanie "Wyspa Piratów" tracąc nie więcej niż 500 Rekrutów.
Ukończ przygodę "Na końskim grzbiecie" tracąc mniej niż 500 Rekrutów.
15 Punkty doświadczenia
100 Miecze z brązu
100 Konie

Wszystko pod kontrolą27-32
Poszukiwanie przygód naprawdę cię wciągnęło! Czy twoje jednostki poniosły duże straty? Dalsza produkcja zawsze pochłania trochę czasu. A co z wytwarzaniem stali? Masz jej wystarczający zapas, by wyszkolić dużą liczbę żołnierzy?
Zdaje się, że masz wszystko pod kontrolą, nawet w trakcie przygód. Zależało mi na upewnieniu się i już wiem, że wkrótce możemy zacząć szkolenie żołnierzy.
Wyprodukuj przynajmniej 200 szt. Stali.
5 Punkty doświadczenia
150 Deski z drewna liściastego
150 Marmur

Tajny handel27-32
Och, stalowe miecze. Wyglądają na naprawdę mocne. Możesz dać mi część z nich? W zamian dostaniesz coś przydatnego. Ale lepiej wyprodukuj ich więcej niż mi ofiarujesz, żeby nikt nie nabrał podejrzeń.
Świetnie, dziękuję. Dzięki temu mogę zrealizować mój projekt. Co to jest? Och, nic nadzwyczajnego. Po prostu pomagam pewnej wiosce bronić się przed nieustannymi atakami.
Wyprodukuj przynajmniej 100 szt. Mieczy ze stali.
Wydaj 20 szt. Mieczy ze stali z magazynu.
5 Punkty doświadczenia
200 Węgiel
100 Ruda żelaza

Premia dla budynków27-37
I jak działa kopalnia złota? Radzę dawać jej jak największe premie, by osiągnęła maksymalną wydajność. Im droższa jest produkcja jakiegoś zasobu, tym bardziej opłaca się wspierać go premiami.
Dokładnie tak! Dzięki temu możesz pozyskać z kopalni więcej zasobów. Na pewno już wiesz, gdzie możesz zdobyć lub wyprodukować premie. U kupca znajdziesz te bardziej wydajne.
Użyj 5 szt. premii na: .
5 Punkty doświadczenia
100 Chleb
50 Wędliny

Nowe zainteresowania27-32
Widzę, że ostatnio interesują cię przygody? Nie wiem skąd ci się to wzięło, ale podoba mi się to! Zawsze przyda się doświadczenie wojskowe. Ale teraz radzę ci zwiększyć produkcję broni.
Dzięki wytwarzaniu dodatkowej ilości stali możesz wyprodukować więcej mieczy, a one pozwolą wyszkolić kolejnych żołnierzy.
Użyj 1 x Koszyk cioci Irmy na swoim obiekcie: .
5 Punkty doświadczenia
100 Żelazo

Ulepszone gospodarstwa28-28
Witam! Chcę ci przekazać raport na temat twych gospodarstw. Produkcja idzie dobrze, ale część z nich mogłaby pracować wydajniej, gdyby otrzymały ulepszenia.
Rolnicy poinformowali mnie, że dotarły do nich twoje materiały i już są wykorzystywane. Produkcja wzrosła dzięki lepszej pracy maszyn i zwiększeniu ilości miejsca.
Posiadaj co najmniej 4 szt. budynków na poziomie 4 z następującej listy: .
Pozyskaj z uprawy przynajmniej 200 szt. Pszenicy.
5 Punkty doświadczenia
200 Woda
100 Napitek

Niewielki zapas rudy złota28-37
Wkrótce przejdziemy do drugiego etapu produkcji monet. Ale najpierw radzę zgromadzić zapas rudy złota, ponieważ piec do wytopu złota będzie jej dużo potrzebował.
To powinno wystarczyć. Wydawało mi się, że potrwa to krócej, ale ruda złota zawsze znajduje się głęboko we wnętrzu góry. Dlatego osadnik musi poświęcić sporo czasu na jej wydobycie.
Wyprodukuj przynajmniej 200 szt. rudy Złota.
5 Punkty doświadczenia
150 Miecze z brązu

Przygoda, przygoda…29-29
Pssst… To ja. Wiem, że jest wiele różnych przygód, w których pojawiają się różnorodni przeciwnicy i wyspy. Wypróbuj ich jak najwięcej.
I jak? Poszukiwanie przygód to niezła zabawa, prawda? A podczas nich można znaleźć wspaniałe rzeczy. Nawet nowe przygody, których nie znajdzie twój odkrywca.
Poznaj nowe przygody, co najmniej: 5.
5 Punkty doświadczenia
100 Długie łuki
100 Żelazo

Opłacalne przygody29-40
Pamiętaj, że nie należy zadowalać się tylko ich ukończeniem, przecież pochłaniają twe zasoby. Dlatego staraj się wykorzystywać jak najmniej jednostek.
Trudna sprawa, co? Ale właśnie tak należy podchodzić do przygód. Postaraj się pokonywać rzucane ci wyzwania jak najmniejszym kosztem. A teraz już pójdę, zanim mnie ktoś zauważy.
Ukończ przygodę "Mroczni kapłani" tracąc mniej niż 500 Rekrutów.
Ukończ przygodę "Bagienna wiedźma" tracąc mniej niż 500 Rekrutów.
5 Punkty doświadczenia
400 Miecze z brązu

Przygotowanie do bicia monet30-30
Witaj! Przed chwilą spotkał się ze mną sir Oliver, planowaliśmy budowę pieca do wytopu złota. Pamiętaj, że musisz dostarczać tam węgiel, aby wytwarzać sztaby złota. Dlatego radzę ci wejść w posiadanie jak największej liczby kopalń węgla.
Nie zrozum mnie źle, ale muszę powiedzieć ci o tym zanim skończy ci się węgiel. Gdy go zabraknie przestaną działać łańcuchy produkcyjne oparte na tym surowcu. Życzę ci powodzenia przy produkcji monet.
Znajdź daną liczbę nowych złóż Węgla: 1 szt.
Posiadaj co najmniej 3 szt. budynków na poziomie 3 z następującej listy: .
5 Punkty doświadczenia
100 Ruda żelaza
100 Ruda miedzi

Piec do wytopu złota30-40
Nadszedł czas zbudować piec do wytopu złota. Widzę, że masz już dodatkowy zapas węgla, przygotowany do produkcji monet. Bardzo dobrze! Jak tak dalej pójdzie moja pomoc przestanie być ci potrzebna.
Teraz mamy praktycznie wszystko, czego potrzeba do produkcji monet. To spore koszta, prawda? Mimo to monety są najcenniejszym z zasobów, więc ich wytwarzanie jest bardzo opłacalne.
Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 x .
5 Punkty doświadczenia
100 Monety
100 Stal

Najlepszy kamieniarz31-31
Mam nadzieję, że nie przeszkadzam. Muszę prosić cię o przysługę. Od dawien dawna kamieniarze organizują konkurs na najwydajniejszego wytwórcę marmuru. Możesz w nim sędziować? Wyprodukujemy określoną ilość tego surowca i przekonamy się, kto dostarczy go najwięcej.
To był niesamowity konkurs. Bardzo dziękuję za twoją pomoc. Nie martw się, takie współzawodnictwo odbywa się tylko raz na dziesięć lat. Ale ucieszę się, jeśli następnym razem znowu mi pomożesz. Jeśli już mnie nie potrzebujesz, wrócę do pracy.
Posiadaj co najmniej 8000 x Marmur w magazynie.
20 Punkty doświadczenia
100 Deski z drewna liściastego
100 Egzotyczne drewno

Wyzwanie31-40
Pssst… Mam coś dla ciebie. W menu gwiazdy znajdziesz dwie przygody, które udało mi się zdobyć podczas ostatniej podróży. Jeśli ukończysz je bez większych strat, dam ci coś ciekawego.
To było naprawdę dobre. W nagrodę dam ci tak zwany obiekt ozdobny. To najnowsza moda na dworze królewskim. Szczególnie wielkim powodzeniem cieszą się kwietne grządki. Możesz umieszczać je na swojej wyspie, by upiększyć twe miasto. Znajdziesz je w menu gwiazdy.
Ukończ przygodę "Mroczni kapłani" tracąc mniej niż 300 Rekrutów.
Ukończ przygodę "Na końskim grzbiecie" tracąc mniej niż 100 Ochotników.
15 Punkty doświadczenia
100 Miecze z żelaza
100 Miecze ze stali

Ostatnie przygotowania32-42
Podobnie jak w przypadku innych budynków radzę ci wyprodukować trochę sztab, zanim zaczniemy budowę mennicy. Ty zajmij się produkcją, a ja sporządzę raport miesięczny dla króla.
Raport jest gotowy. Mogę opisać cię wyłącznie w samych superlatywach. Widzę też, że wstępna produkcja sztabek złota dobiegła końca. W takim razie możemy przejść do ostatniego etapu produkcji monet.
Wyprodukuj przynajmniej 100 szt. Złota.
25 Punkty doświadczenia
400 Węgiel

Starsze łańcuchy produkcyjne32-42
Pamiętasz o doglądaniu łańcuchów produkcyjnych, które posiadasz od jakiegoś czasu? Na przykład tego tyczącego produkcji narzędzi? Są one potrzebne dla wielu różnych budynków. Rzuć okiem, czy proces ich wytwarzania przebiega optymalnie.
Czy łańcuch produkcyjny nadal jest zrównoważony? Pamiętaj też, że wydajesz zasoby na rzeczy nie ujęte w widoku gospodarczym, na przykład na wznoszenie i ulepszanie budynków. Staraj się zawsze dysponować nadwyżkami zasobów.
Posiadaj co najmniej 8000 x Narzędzia w magazynie.
Osiągnij wartość produkcji na poziomie 600 co 12 godz. (Narzędzia).
20 Punkty doświadczenia
200 Wędliny

Więcej korników33-42
Witam. Wiem, że masz problem z kornikami. Wcześniej dotyczył on tylko drewna egzotycznego, ale wydaje mi się, że drewno liściaste także zostało zaatakowane. Powinniśmy pozbyć się części zapasów i zgromadzić nowe.
Wspaniale, dzięki temu na pewno udało ci się pozbyć korników. Byłoby niedobrze, gdyby znowu zaatakowały drewno egzotyczne i musielibyśmy zaczynać wszystko od nowa. Przekażę majstrom w tartakach, by mieli na to baczenie.
Posiadaj co najmniej 5000 x Drewno z drzewa liściastego w magazynie.
Wydaj 500 szt. Drewna z drewna liściastego z magazynu.
30 Punkty doświadczenia
200 Egzotyczne drewno

Bicie monet33-43
Czas wznieść budynek produkujący monety mennicę. Jak zapewne się domyślasz w mennicy wybija się złote ze sztabek złota. Bierzmy się do pracy.
Już wytwarzasz monety! Gratuluję! Ciekawe jak ta produkcja będzie wyglądać w przyszłości. Spróbuj jak najszybciej ulepszyć te budynki, dzięki temu bicie monet stanie się jeszcze wydajniejsze.
Posiadaj na swojej wyspie co najmniej 1 x .
20 Punkty doświadczenia
200 Deski z egzotycznego drewna

Zwolnienie z urzędu34-40
Hm… Lord Sardin wyrzucił mnie z mojego biura. Była z nim jakaś młoda kobieta. Teraz nie wiem, co ze sobą zrobić. Możesz zabrać mnie na jedną ze swych przygód? Zawsze chciałem w jednej uczestniczyć!
To było naprawdę ekscytujące. Na dłuższą metę moje stare serce mogłoby tego nie wytrzymać. Wolę zostać w moim gabinecie i stamtąd cię wspierać. A skoro o gabinecie mowa, pójdę sprawdzić czy jest wolny.
Ukończ Przygodę tracąc mniej niż 100 Rekrutów.
Ukończ przygodę tracąc mniej niż 50 Konnych.
30 Punkty doświadczenia
200 Konie
200 Miecze z brązu

Fragmenty mapy jako waluta34-34
Masz te fragmenty mapy, prawda? Kupiec właśnie zaproponował mi za nie te oto przygody. Zajrzyj do niego w wolnej chwili. To dobre rozwiązanie, jeśli twój odkrywca nie spisuje się najlepiej.
Niezła oferta prawda? Radzę regularnie przeglądać towary kupca. Czasami pojawia się tam coś nowego. A tak przy okazji, w tym pudełku przygód znajduje się losowo wybrana przygoda. Mistyczna…
Kup następujący element: Przygodę Na końskim grzbiecie.
30 Punkty doświadczenia
100 Fragment mapy

Wystarczająca ilość węgla35-40
Rety, twoja gospodarka pochłania naprawdę mnóstwo węgla. Masz go wystarczająco dużo? Proszę sprawdź, czy twój łańcuch produkcji czarnego złota działa poprawnie. Wiadomość o wystarczającym zapasie węgla może uspokoić moich rzemieślników.
I jak idzie produkcja węgla? Wszystko w porządku? Co za ulga. Przekażę to moim rzemieślnikom. Na pewno przyjmą tę wiadomość z radością. Bardzo ci dziękuję.
Osiągnij wartość produkcji na poziomie 0 co 12 godz. (Węgiel).
Wydobądź przynajmniej 100 szt. Węgla.
50 Punkty doświadczenia
200 Ruda żelaza
200 Chleb

Premie i przegląd gospodarki35-40
Widzę, że udało ci się trochę wzmocnić produkcję węgla. Pamiętaj, że liczą się też budynki produkcyjne posiadające premie. Gdy premie się kończą, spada wydajność tych zakładów. Spróbuj.
Widzisz? Zawsze uważnie modyfikuj łańcuchy produkcyjne. No chyba, że przez cały czas dajesz budynkom premie. Ale w tym przypadku druga budowla tego samego rodzaju byłaby lepszym rozwiązaniem.
Posiadaj co najmniej 3 szt. budynków na poziomie 3 z następującej listy: .
40 Punkty doświadczenia
200 Ruda miedzi

Sprawdzian36-46
Nadeszła pora, aby przeprowadzić próbę produkcji monet! Ciekawe ile czasu zajmie ci wybicie określonej ilości pieniędzy. Bardzo mnie to intryguje.
I czegóż to udało ci się dowiedzieć o produkcji monet? Wszystko działa jak w zegarku? Trwa to jakiś czas, ale po ulepszeniu staje się ona wydajniejsza i rzeczywiście niezastąpiona. W razie potrzeby możesz kupować rudę złota dzięki wymianie handlowej.
Wyprodukuj przynajmniej 300 szt. monet w swoich warsztatach.
120 Punkty doświadczenia
100 Granit

Zapas przygód37-40
Hi, hi, zobacz ile mam przygód. Czyż to nie wspaniałe? Myślę, że zawsze trzeba mieć ich trochę na podorędziu, ja w przeciwnym razie czuję się nieco niepewnie. A ty?
Rety, masz o wiele więcej ode mnie! Chyba muszę jeszcze trochę poszukać. Zrobię to natychmiast. Do zobaczenia następnym razem!
Miej przynajmniej daną ilość przygód: 3.
160 Punkty doświadczenia

Skąd wziąć granit?38-48
Hm… Jeden z naszych geologów powiedział mi, że na naszej wyspie nie ma żadnych złóż granitu. Szkoda, bo w przyszłości ten surowiec będzie nam bardzo potrzebny. Możesz poszukać granitu na wyspach na których toczą się przygody?
Bardzo dobrze! Wiemy już skąd wziąć granit. Zakładam, że ilość tego surowca będzie różna w każdej z przygód, ale przynajmniej wiemy skąd go czerpać.
Poznaj nowe przygody, co najmniej: 3.
310 Punkty doświadczenia
400 Monety

Po granit!39-49
Skoro już wiemy, gdzie go kupić, czas to zrobić. Jak wiesz, potrzebujemy go dużo. Więc do roboty, im więcej go znajdziesz, tym lepiej.
Wydobywanie granitu to ciężka praca, ale to bez znaczenia, ponieważ bardzo go potrzebujemy! Oczywiście możesz też zyskać go nieco dzięki wymianie handlowej. Ponadto, jeden z naszych odkrywców powiedział mi, że podczas swojej wyprawy znalazł trochę granitu, ale naprawdę niewiele.
W trakcie przygód zdobądź daną ilość Granitu: 1000 szt.
100 Punkty doświadczenia
400 Deski z egzotycznego drewna
200 Miecze z brązu

Kusze39-42
Wiem, że to miała być twoja samodzielna praca, ale muszę ci przypomnieć, że kusze produkuje się z tytanu i egzotycznego drewna. Potrzebujesz zapasu obu tych zasobów, by bez problemu wytwarzać tę broń.
Produkcja kusz do łatwych nie należy, prawda? Ale ta broń ma liczne zalety. Kusznicy nie tylko zadają większe obrażenia, kusze to także świetny towar handlowy.
Posiadaj co najmniej 500 x Egzotyczne drewno w magazynie.
Posiadaj co najmniej 500 x Tytan w magazynie.
Wyprodukuj przynajmniej 100 szt. Kusz.
210 Punkty doświadczenia
200 Granit

Budowle ozdobne40-42
Hm… Niedawno udało mi się znaleźć plany kwietnej grządki. Jeśli dobrze rozumiem, jest to obiekt ozdobny upiększający twą wyspę, ale nie mający żadnej innej funkcji. Możesz zerknąć jak to wygląda?
Czyli rzeczywiście są do tylko budowle ozdobne. Wygląda na to, że można na nie czasami trafić podczas przygód. Pojawiają się także u kupca. Niektóre z nich są naprawdę złożone!
Zbuduj 5 szt. ozdób.
200 Punkty doświadczenia

Atrakcyjne ceny40-42
Wiesz, że ceny rud w handlu osiągnęły atrakcyjne ceny? Może powinniśmy to wykorzystać. Zbuduj kilka kopalń i sprawdź, czy to się rzeczywiście opłaca.
I jak ci się wydaje, opłaciło się? Oczywiście trzeba brać pod uwagę, że ceny zależą od wielu czynników, na przykład od pory dnia. Dlatego jeśli dziś ceny są niekorzystne, jutro mogą być zupełnie inne.
Na swojej wyspie musisz mieć 3 szt. kopalni miedzi (poz. 3) dowolnego typu.
Na swojej wyspie musisz mieć 1 szt. kopalni żelaza (poz. 1) dowolnego typu.
Na swojej wyspie musisz mieć 1 szt. kopalni złota (poz. 1) dowolnego typu.
Sprzedaj przynajmniej 1500 szt. rudy Złota, handlując z innymi graczami.
Sprzedaj przynajmniej 1500 szt. rudy Żelaza, handlując z innymi graczami.
Sprzedaj przynajmniej 1500 szt. rudy Miedzi, handlując z innymi graczami.
190 Punkty doświadczenia
300 Monety
200 Brąz
200 Żelazo
100 Złoto

Zakład41-75
Ech, mój ojciec… Nie wierzy w ciebie. Więc się założyliśmy. Stawiam, że podczas przygód poniesiesz mniejsze straty niż zakłada tatko. Twoja głowa w tym, żeby udowodnić moją rację.
Ha! Racja jest po mojej stronie, zakład wygrany! Może teraz przestanie cię lekceważyć. W podzięce dam ci część mojej wygranej z zakładu. Kup sobie za to coś ładnego.
Ukończ przygodę "Banici" tracąc mniej niż 500 Rekrutów.
Ukończ przygodę "Wiktor Podstępny" tracąc mniej niż 50 Żołnierzy.
490 Punkty doświadczenia
400 Wędliny

Irytujący temat Granit42-42
Skoro ruszyła produkcja tytanu, powinniśmy znowu zająć się rozwiązaniem problemu z granitem. Wiem, że to denerwujące, ale tak powinno być. Trzeba zwiększyć nasze zapasy. Do ciebie należy decyzja czy kupować ten surowiec, czy może znaleźć go samodzielnie.
Jejku, rzadko spotyka się tyle granitu w jednym miejscu. Przyznaję, że nie bardzo się na tym znam, ale wystarczy spojrzeć na ten surowiec, by wiedzieć jaką przedstawia wartość. Dobrze dbaj o jego zapasy.
Posiadaj co najmniej 10000 x Granit w magazynie.
620 Punkty doświadczenia
100 Fragment mapy
100 Stal
400 Węgiel

Irytujący temat Egzotyczne drewno43-75
Skoro już pracujemy nad zwiększeniem zapasów, powinniśmy robić to też w przypadku drewna egzotycznego. Przecież w ostatnim czasie sporo go zużywasz. Zacznij działać tak samo, jak w przypadku granitu.
Właśnie wracam z inspekcji magazynu, muszę przyznać że świeżo ścięte drewno pachnie naprawdę fantastycznie. Z przyjemnością informuję również, że nie ma w nim korników.
Posiadaj co najmniej 10000 x Egzotyczne drewno w magazynie.
780 Punkty doświadczenia
400 Granit

Irytujący temat Deski z egzotycznego drewna44-75
Witam! Cieszy mnie to, jak udało ci się uzupełnić zapas granitu i drewna egzotycznego, ale proponuję przerobić część tego ostatniego na deski. W ostatnim czasie zwiększyliśmy zużycie tego materiału.
Och, szybko poszło. Bardzo dziękuję! Zawsze lepiej się czuję wiedząc, że mamy zapas najważniejszych materiałów budowlanych. Teraz zajmę się planami nowych budynków. Do zobaczenia!
Posiadaj co najmniej 10000 x Deski z egzotycznego drewna w magazynie.
985 Punkty doświadczenia
200 Tytan

Dobry człowiek45-75
Zaprzyjaźniony generał zatrzymał się właśnie w naszej tawernie. Czy zatrudniasz już kilku generałów? Jeśli nie, radzę ci to zrobić, to naprawdę dobry dowódca.
Im więcej masz generałów tym efektywniej transportujesz armię do strefy na przygody i szybciej pokonujesz bandytów. Dlatego warto posiadać kilku dowódców!
Zaciągnij na służbę daną liczbę Generałów: 5.
1240 Punkty doświadczenia

Przygodowe współzawodnictwo46-75
Czy ten list dotarł też do ciebie? Mnie także zaproszono do udziału w tym konkursie. Oczywiście wygram go, ale mimo wszystko życzę ci powodzenia. Niech zwycięży najlepszy!
Ha! Udało mi się wyprzedzić cię o włos, mimo to zwycięstwo wymknęło mi się z rąk. Ale i ty i ja awansowaliśmy do kolejnej rundy. Dla ciebie to szansa na odegranie się.
Ukończ przygody (5).
1560 Punkty doświadczenia
200 Tytan
200 Monety
200 Granit

Przygodowe współzawodnictwo trwa47-75
Właśnie przyszedł do mnie kolejny list związany z konkursem przygód. Ależ się cieszę! Tym razem będzie trudniej, ale uwielbiam wyzwania. Zaraz wezmę się do pracy. Tobie radzę uczynić to samo!
O nie! Tym razem udało ci się mnie wyprzedzić. To pewnie przez moje gapiostwo. Nieważne, razem znaleźliśmy się w następnej rundzie, która zadecyduje o tym kto jest lepszym miłośnikiem przygód.
Ukończ przygody (3) o poziomie trudności min. 6.
600 Punkty doświadczenia
200 Fragment mapy
200 Granit

Za dużo zaproszeń47-75
Nie wiem co robić. Wiele wysp zwróciło się do mnie z prośbą o pomoc, ale większość moich żołnierzy poprosiło o urlopy. Co powiem ich krewnym, jeśli nie wrócą do domów? Czy możesz wesprzeć te wyspy tracąc jak najmniej jednostek?
Bardzo dziękuję. Prośby o pomoc zostały spełnione, a żołnierze wnioskujący o urlopy bezpiecznie wrócili do domów. Bez ciebie nie udałoby mi się niczego dokonać. Wielkie, wielkie dzięki!
Ukończ przygodę "Dzieci sawanny" tracąc mniej niż 300 Rekrutów.
Ukończ przygodę "Ryczący byk" tracąc mniej niż 50 Elitarnych żołnierzy.
660 Punkty doświadczenia
100 Osadnicy
100 Miecz damasceński

Dodatkowe przygody47-75
Rety... Zastanawiasz się, skąd moje zmęczenie? Właśnie wracam z dodatkowej przygody. Udało mi się ją znaleźć podczas normalnej wyprawy, wydawała się prosta, ale rzeczywistość okazała się zupełnie inna. Ale nagrodą były niezliczone surowce i premie, a nawet plany budowy. Opłaciło się!
Och, wracasz z dodatkowej przygody? I jak było? Oczywiście nie zawsze znajduje się plany budowy, ale na przykład można trafić na pokaźną ilość monet.
Ukończ przygodę "Starzy przyjaciele" lub "Kolejne zakazane eksperymenty".
Ukończ przygodę "Powrót do Azylu bandytów" lub "Matczyna miłość".
700 Punkty doświadczenia
200 Monety

Runda finałowa48-75
Sprawa robi się poważna. Nadeszła ostatnia runda konkursu. Właśnie przyszedł list! Och, przyznam że się denerwuję! Teraz okaże się, kto ma największą smykałkę do przygód. Ruszajmy!
Naprawdę jestem pod wrażeniem. Udało ci się pokonać nie tylko mnie, ale także wygrać cały konkurs. Gratulacje! Mam nadzieję, że jeszcze kiedyś się zmierzymy.
Ukończ przygodę "Mroczne bractwo".
Ukończ przygodę "Czarni Rycerze".
2480 Punkty doświadczenia
400 Konie
400 Miecze z brązu
400 Deski z egzotycznego drewna

Oskarżenia49-75
Właśnie przyszedł list od króla. Jego Wysokość pisze w nim, że władca innego królestwa zarzuca mu, iż jego sieć handlowa jest bezwartościowa, ponieważ nie przynosi złota. Nasz Pan bardzo cię ceni i dlatego prosi cię o pokazanie temu drugiemu królowi, jak bardzo się myli.
Udało ci się nauczyć tego władcę moresu. Na pewno już nigdy nie powie niczego złego przeciw tak świetnie działającej sieci handlowej. Nawet mnie zaskoczyło to, ile złota można zarobić dzięki niej. Naprawdę świetnie ci poszło!
Pozyskaj przynajmniej 10000 szt. Monet, handlując z innymi graczami.
2000 Punkty doświadczenia
200 Granit

Bezcenne49-75
Mamy już ludwisarnię, więc powinniśmy zwiększyć zapas armat. Wierz mi, że w boju puszkarze są bezcenni.
Dziękuję za posłuchanie mej rady. Teraz możesz szkolić puszkarzy. Niestety, muszę udać się w podróż i nie mogę zająć się tym szkoleniem. Ale ten mały człowieczek... Jak on ma na imię? Oliver? Ten mały grubasek. Nieważne, on ci pomoże.
Wyprodukuj przynajmniej 500 szt. Armat.
1220 Punkty doświadczenia
400 Miecz damasceński
400 Egzotyczne drewno

Puszkarze50-75
Jeju! Lord Sardin kazał mi pomóc ci w szkoleniu puszkarzy. Niestety, nie mam o tym zielonego pojęcia. Nie wiem, co powiedzieć. Myślę, że samodzielnie poradzisz sobie o wiele lepiej.
Widzisz, nie była ci potrzebna żadna pomoc. Nie wiem dlaczego lord Sardin zawsze uważa, że ktoś musi patrzeć ci na ręce. Może po prostu jest przewrażliwiony.
W twojej armii musi się znaleźć 200 Puszkarzy.
500 Granit
200 Ruda tytanu
400 Węgiel

Test praktyczny50-75
Już jestem! Wiem, że udało ci się samodzielnie zorganizować szkolenie puszkarzy. Mój niepokój okazał się bezpodstawny. Ciekawe, jak ci żołnierze spiszą się w boju.
I co sądzisz o puszkarzach? Myślę, że są wspaniali. Jeśli kiedyś przyjdzie ci walczyć z umocnieniami, ta jednostka uczyni to najskuteczniej.
Ukończ przygodę "Zakazane eksperymenty" tracąc mniej niż 10 Puszkarzy.
500 Granit

Przyznanie do winy50-75
Nie uwierzysz, co dotarło do mych uszu! Pamiętasz tego króla, który drwił z sieci handlowej? Nie zmienił zdania i twierdzi, że nikomu nie uda się osiągnąć pewnego poziomu zamożności. Na pewno zdołasz mu pokazać, jak bardzo się myli.
Doskonale! Król musiał pozwolić komuś odczytać przyznanie się do winy, w którym wycofał się ze swoich słów. To wielki sukces! W nagrodę nasz król przysłał ci wspaniały prezent.
Miej w posiadaniu przynajmniej 200000 szt. Monet.
500 Granit
500 Deski z egzotycznego drewna
200 Tytan

Wciąż czegoś brakuje50-75
Muszę przyznać, że twoja wyspa wygląda fantastycznie, ale brakuje jeszcze jednego prawdziwie mistrzowskiej budowli ozdobnej, takiej jak zamek czy coś podobnego. Na pewno podczas przygód natrafisz na coś właściwego.
Doskonale! Teraz twoja wyspa jest gotowa. Dzięki temu należy do najpiękniejszych miejsc jakie świat widział. Król uważa tak samo i przesyła ci dowód swojego uznania. Nie mogło zdarzyć się nic lepszego!
Posiadaj co najmniej daną liczbę budowli ozdobnych: 1 szt.
500 Granit
200 Miecze z brązu