Fragment mapy Fragment mapy

Zakładka szczegółów: Fragment mapy Fragment mapy
Handel: Tak

KupiecKupiec

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów

Przygoda

26+ Fragment mapy x 95 Chodzą słuchy o jakiejś potężnej wiedźmie.

Podobno mieszka ona na spowitych trującymi oparami mokradłach i szpetna jest przeokrutnie, zaś największy strach budzi jej pokryty brodawkami nos i śmiech mrożący krew w żyłach. Każdy, kto odważy się wkroczyć do jej królestwa na pewno zdobędzie sławę i chwałę.

Przygoda

26+ Fragment mapy x 95 Lud z wielkiej sawanny prosi cię o ratunek.

Pewien klan jeźdźców zaczął terroryzować ludność w tym regionie, rabując dobytek mieszkańców i zagarniając ich stada. Jeśli nikt im nie pomoże, będą musieli opuścić swoją ojczyznę. Nie mają zbyt wiele, ale są gotowi oddać swój najcenniejszy klejnot plemienny temu, kto rozprawi się z jeźdźcami.

Przygoda

26+ Fragment mapy x 145 Niegdyś byli wiernymi poddanymi, ale chciwość zmieniła ich w bezlitosnych bandytów. Szlachta zwróciła się do ciebie z prośbą o pomoc w rozwiązaniu problemu, jakim stali się ci dezerterzy. Zachowaj jednak ostrożność, bo ci zdrajcy są dobrze uzbrojeni i zaprawieni w boju.

Przygoda

26+ Fragment mapy x 145 Pewien bardzo strapiony ziemianin przysłał ci list. Pisze w nim, że jeden z wiernych mu do niedawna łuczników zszedł na złą drogę i zbiegłszy do lasu, napada tam na bogatych kupców i arystokratów ograbiając ich z pieniędzy, którymi następnie przekupuje okoliczne chłopstwo, podburzając je do buntu. Musisz niezwłocznie położyć temu kres!

Przygoda

36+ Fragment mapy x 195 Plemię nazywające siebie «Dziećmi Sawanny» przysłało ci list zawierający harde w swej treści wyzwanie. Najwyraźniej jeźdźcy zorganizowali się w nowy klan i są bardzo ufni w swoją siłę. Takie wyzwanie to dla ciebie obelga. Pora pokazać tym dzikusom, gdzie jest ich miejsce!

Przygoda

26+ Fragment mapy x 95 Odległe włości lorda Scroogiusa oblegają dwie konkurencyjne frakcje.
Ze względu na ukształtowanie terenu, trzeba przeprowadzić atak z dwóch kierunków, by przerwać oblężenie, zanim obrońcom wyczerpią się zapasy.
Szybko, pomóż lordowi, a otrzymasz sowitą nagrodę!

Przygoda

36+ Fragment mapy x 245 Szpieg donosi, że znalazł zamek w odludnej dolinie na wschodzie. Tamtejsi rycerze dysponują armatami. Ta potężna broń może przydać się w przyszłości, ale ci rycerze zapewne nie oddadzą jej dobrowolnie. Możesz ich przekonać przeprowadzając małą demonstrację… twej armii.

Przygoda

42+ Fragment mapy x 295 Klany jeźdźców z wielkich stepów proszą o twoją pomoc. Zły szaman, zwany «Ryczącym Bykiem» przejął władzę w tamtym regionie. On i reszta szamanów władają czarną magią i dowodzą nieustraszonymi wojownikami. Nikt nie może im się sprzeciwić. Żeby ich pokonać, musisz wysłać swoich najlepszych ludzi.

Przygoda

36+ Fragment mapy x 195 Zwiadowcy znaleźli w lesie ukryty dom, w którym prawdopodobnie mieszkają łotrzy Chuck, Jednooki Bert i Żelaznozębny. Udaj się do mrocznej części lasu i sprawdź tę plotkę. Jeśli znajdziesz tam tych opryszków, złap ich i postaw przed obliczem sprawiedliwości.

Przygoda

42+ Fragment mapy x 295 Do twego zamku dotarły żądania uznania nowej, niepodległej krainy. Hektor Czarny i jego brat Barnaba domagają się oddania im całego pasma górskiego w udzielne władanie. W tajemnicy wznieśli już kilka czarnych twierdz i zaciągnęli niezliczone wojska do obrony. Co zrobisz? Puścisz tę zdradę płazem? Czy może raz na zawsze wybijesz uzurpatorom z głów takie pomysły?

Przygoda

42+ Fragment mapy x 595 Twój stary przyjaciel, który para się krawiectwem, napytał sobie biedy. Król powierzył mu bardzo niebezpieczne zadanie, z którym sam się nie upora.
Może mógłbyś mu pomóc?

Przygoda

26+ Fragment mapy x 175 Mamy pilną sprawę, usiądź proszę, jest wiele do omówienia. Król Damien ma w swym otoczeniu elitarną grupę poddanych, zwaną «Zjednoczeniem». Jej członkowie są najbardziej zaufanymi ludźmi króla i znają wszystkie jego sekretne plany i zamysły. Wśród nich był pewien generał, który kilka lat temu przeszedł w stan spoczynku, a król podarował mu wyspę. Tak, dobrze słyszysz, ten człowiek dostał własną wyspę. Zwie się on Gregoriusz Skała i obecnie zamieszkuje na swojej wysepce, zwanej Uśpioną Rafą, wraz z małżonką i ukochaną córką imieniem Sabina. Niestety, opuszczając Stołeczną Wyspę, Gregoriusz zostawił pewną niezałatwioną sprawę, w wyniku czego może teraz utracić swoją ziemię. Imaginuj sobie, że kilku zdrajców zaatakowało jego wyspę i obecnie trzyma Gregoriusza i jego rodzinę jako zakładników. Sądzę, że powinniśmy złożyć tam wizytę, mam rację? Tylko nie zapomnij miecza.
Tajemnicze pudełko przygód
Przygoda
26+ Fragment mapy x 300 Tajemnicze pudełko z nieznaną zawartością. Trzymając je masz ochotę na dalekie podróże w poszukiwaniu przygód.

Przygoda

42+ Fragment mapy x 195 Gdy banici tworzą grupy rzezimieszków, oznacza to, że nadeszły trudne czasy. Podróżni mówią o wyspie spowitej mgłą, na którą przybyli bandyci i roztoczyli nad tym miejscem swe władanie.
Wyślij swoich ludzi, niech zniszczą tę twierdzę!

Nagroda — Odkrywca

Wyszukiwanie przygody (krótkie) Wyszukiwanie przygody (krótkie) 3 59.03 % 26 +
Wyszukiwanie przygody (średnie) Wyszukiwanie przygody (średnie) 6 48.43 % 36 +
Wyszukiwanie przygody (długie) Wyszukiwanie przygody (długie) 9 42.63 % 42 +
Poszukiwanie przygód (b. długie) Poszukiwanie przygód (b. długie) 20 23.66 % 56 +
Poszukiwanie przygód (b. długie) Poszukiwanie przygód (b. długie) 35 7.89 % 56 +

Nagroda — Różne

Prosty przewodnik turystyczny (Excelsior) Prosty przewodnik turystyczny (Excelsior) 20 16.66 %
Zwykły przewodnik turystyczny (Excelsior) Zwykły przewodnik turystyczny (Excelsior) 20 16.66 %
Szczegółowy przewodnik turystyczny (Excelsior) Szczegółowy przewodnik turystyczny (Excelsior) 20 16.66 %

Receptura

Czas trwania Koszt Nagroda
Magiczny AtramentTen magiczny atrament sprawia, że każdy kawałek papieru zmienia się we fragment mapy. 

Efekt Użyj na Domu władyki, by otrzymać  ( szt.) 10 min. Zwykły papier x 200
Dobry papier x 150
Stalówka x 40
Fragment mapy x 50
Zestaw do budowy wieży strażniczejZbuduj na terenie posterunku wieżę strażniczą.
Zapewnia dobry widok na pole bitwy, zapewniając o 5% więcej PD z każdej bitwy do końca kampanii.

Premia ta działa tylko podczas trwania niektórych wypraw i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 60 min. Fragment mapy x 2000
Mahoniowe deski x 10000
Granit x 80000
Zestaw do budowy wieży strażniczej x 1
Przemiana Fragmentów mapyPrzemienia Fragmenty mapy w balony. 1 min. 40 sek. Fragment mapy x 100 Balony x 10
Zestaw do budowy wieży strażniczejZbuduj na terenie posterunku wieżę strażniczą.
Zapewnia dobry widok na pole bitwy, zapewniając o 5% więcej PD z każdej bitwy do końca kampanii.

Premia ta działa tylko podczas trwania niektórych wypraw i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 6 h Fragment mapy x 2000
Mahoniowe deski x 10000
Granit x 8000
Zestaw do budowy wieży strażniczej x 1