KoszaryKoszary

Zakładka szczegółów: Koszary
Można tutaj szkolić jednostki wojskowe.
Klawisz skrótu — B
O przenoszeniu budowli: Tak
Punkty wytrzymałości: 1000
Handel: Nie
Rozmiar: 3 x 3
Poziom: 15
Koszt Produkcja: Deski z drewna iglastego x 80
Kamienie x 120
Poziom Ulepszanie budynków O przenoszeniu budowli
Koszary Poziom 1 10 min. Deski z drewna iglastego x 80
Kamienie x 120
Deski z drewna iglastego x 20
Kamienie x 20
Koszary Poziom 2 2 min. 30 sek. Deski z drewna liściastego x 500
Marmur x 650
Deski z drewna iglastego x 250
Kamienie x 200
Koszary Poziom 3 60 min. Deski z drewna liściastego x 1000
Marmur x 3000
Kamienie x 600
Deski z drewna liściastego x 800
Koszary Poziom 4 24 h Monety x 5000
Marmur x 2000
Deski z drewna liściastego x 800
Marmur x 800
Koszary Poziom 5 7 d. Deski z egzotycznego drewna x 9000
Granit x 5000
Marmur x 3000
Monety x 1000
Koszary Poziom 6 7 d. Zaprawa x 800
Granit x 5000
Marmur x 3000
Monety x 1000
Koszary Poziom 7 7 d. Zaawansowane narzędzia x 4800
Olej x 4800
Marmur x 4200
Monety x 1350

KupiecKupiec

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Tradycyjne koszary
Wydarzenie rocznicowe 2018
Klejnoty x 6999 Nowsze nie zawsze znaczy lepsze. Tradycyjne techniki szkolenia w polu to sprawdzone metody poprawienia umiejętności każdego żołnierza maszerowania i walczenia w zbroi.

Premie produktywności — Koszary

Skasuj przedmiot Handel Efekt premii Czas trwania Cel
Ulepszony zaciągUlepszony zaciąg
Efekt +100% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 12 godzin
Nie Tak 100% 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Pan MyersPan Myers
Efekt +300% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 1 godzina
Nie Tak 300% 60 min. Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Nadgodziny szkolenioweNadgodziny szkoleniowe
Efekt +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 12 godzin
Nie Tak 200% 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Sierżant SkunksSierżant Skunks
Baaaaczność!! Sierżant Skunks dobrze wie, jak poustawiać rekrutów.Efekt +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 12 godzin
Tak Tak 200% 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Nash WilliamsNash Williams
Efekt +300% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 2 godziny
Nie Tak 300% 2 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Podręcznik rekrutacjiPodręcznik rekrutacji
Efekt strefowy +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 4 godziny (6 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200% 4 h
6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie strefowe
iGoriGor
Efekt +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200% 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Toczenie pisanekToczenie pisanek
Dziecięca zabawa okazała się zadziwiająco efektywnym ćwiczeniem poprawiającym koordynację ruchową.Efekt strefowy +100% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 8 godzin (12 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100% 8 h
12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie strefowe
Koszarowa uroczystośćKoszarowa uroczystość
Zorganizuj uroczystości dla instruktorów walki, dzięki czemu będą szybciej szkolić jednostki.Efekt strefowy +100% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 4 godziny
Nie Nie 100% 4 h Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Wspinaczka górskaWspinaczka górska
Efekt +500% do szybkości werbunkuCel koszaryCzas trwania 4 godziny
Tak Tak 500% 4 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Dzień RodzinyDzień Rodziny
Efekt strefowy +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania tak długo, jak spełniony jest warunekWarunek 10 aktywnych bukietów kwiatów
Nie Nie 200% -1 sek. Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Przytulasy i buziakiPrzytulasy i buziaki
Efekt +200% do szybkości werbunkuCel koszary, elitarne koszaryCzas trwania 24 godziny
Nie Tak 200% 24 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Muzyczne wzmocnienieMuzyczne wzmocnienie
Zmienia muzykę w tle na «Jingle all the way»Efekt +700% do szybkości werbunku w koszarach i koszarach elitarnychCzas trwania 60 minut
Tak Nie 700% 60 min. Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Muzyczne wzmocnienieMuzyczne wzmocnienie
Zmienia muzykę w tle na «Cicha noc»Efekt +700% do szybkości werbunku w koszarach i koszarach elitarnychCzas trwania 60 minut
Tak Nie 700% 60 min. Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Muzyczne wzmocnienieMuzyczne wzmocnienie
Zmienia muzykę w tle na «We wish you a merry Christmas»Efekt +700% do szybkości werbunku w koszarach i koszarach elitarnychCzas trwania 60 minut
Tak Nie 700% 60 min. Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe
Ołowiane żołnierzykiOłowiane żołnierzyki
Efekt +300% do szybkości produkcjiCel koszary, akademia wojskowa, elitarne koszaryCzas trwania 24 godzinyCzas trwania produkcji bazowej 24 godziny
Nie Tak 300% 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności



W koszarach (skrót klawiszowy «B») możesz szkolić jednostki wojskowe. Na początku dostępni są jedynie rekruci, jednak awansując, zyskasz dostęp do nowych oddziałów.
1. Otwórz koszary, klikając na budowli lub wciskając klawisz «B».
2. Wybierz, jaki oddział chcesz wyszkolić.
3. Pojawi się okno, informujące o wymaganych zasobach. Użyj suwaków, aby ustalić, ile oddziałów chcesz wyszkolić, jak również liczbę grup. Pod suwakami zobaczysz koszt swojego zamówienia oraz czas wymagany do jego zakończenia.
4. Szkolenie pakietów przebiega po kolei. Możesz sprawdzić w kolejce szkolenia, ile czasu pozostało do zakończenia szkolenia, dostosować zlecenie szkoleniowe, anulować wskazane grupy lub natychmiast dokończyć aktualną grupę w zamian za klejnoty.
5. Liczba na przycisku oddziału wskazuje, ile takich oddziałów jest obecnie szkolonych.
Jednostki wojskowe nie «zużywają» osadników, a jedynie ich «blokują». Jeśli jednak oddział ulegnie w walce, musisz tego osadnika odtworzyć.

Cena i czas szkolenia

Koszt Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5 Lvl 6 Lvl 7
1Osadnicy 5Napitek 10 Miecze z brązu 3:00 1:30 1:00 0:45 0:36 0:30 0:26
1Osadnicy 10Napitek 10Łuki 4:00 2:00 1:20 1:00 0:48 0:40 0:34
1Osadnicy 10Napitek 10Miecze z żelaza 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20 1:09
1Osadnicy 30Napitek 40Konie 12:00 6:00 4:40 3:00 2:24 2:00 1:43
1Osadnicy 20Napitek 10Długie łuki 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20 1:09
1Osadnicy 15Napitek 10Miecze ze stali 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00 1:43
1Osadnicy 50Napitek 10Kusze 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00 1:43
1Osadnicy 50Napitek 10Miecz damasceński 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20 2:51
1Osadnicy 50Napitek 10Armaty 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20 2:51