ŁukmistrzŁukmistrz

Zakładka szczegółów: Łukmistrz
Wytwarza łuki.
O przenoszeniu budowli: Tak
Punkty wytrzymałości: 500
Handel: Nie
Rozmiar: 2 x 2
Poziom: 17
Produkcja: Drewno z drzewa iglastego x 8
Łuki x 1
12 min.
Koszt Produkcja: Deski z drewna iglastego x 160
Kamienie x 120
Narzędzia x 60
Poziom Ulepszanie budynków O przenoszeniu budowli Produkcja
Łukmistrz Poziom 1 5 min. Deski z drewna iglastego x 160
Kamienie x 120
Narzędzia x 60
Deski z drewna iglastego x 30
Kamienie x 30
Łukmistrz Poziom 2 2 min. 30 sek. Deski z drewna liściastego x 120
Marmur x 100
Deski z drewna iglastego x 60
Kamienie x 60
Łukmistrz Poziom 3 60 min. Deski z drewna liściastego x 300
Marmur x 150
Kamienie x 100
Deski z drewna liściastego x 100
Łukmistrz Poziom 4 24 h Monety x 500
Marmur x 300
Deski z drewna liściastego x 120
Marmur x 120
Łukmistrz Poziom 5 7 d. Deski z egzotycznego drewna x 500
Granit x 300
Marmur x 150
Monety x 100
Łukmistrz Poziom 6 7 d. Zaprawa x 300
Granit x 1000
Marmur x 150
Monety x 100

Premie produktywności — Łukmistrz

Skasuj przedmiot Handel Efekt premii Czas trwania Cel
Podręcznik produkcji broniPodręcznik produkcji broni
Ten podręcznik nauczy twoich osadników, jak wydajniej produkować broń.Efekt strefowy +200% do wydajnościCel miecznik (brąz, żelazo, stal, stal damasceńska, platyna), epicki miecznik (brąz, żelazo, stal, stal damasceńska, platyna), płatnerz (łuki, długie łuki, kusze, arkebuzy), ludwisarnia, odlewnia, stajnia (zwykła, elitarna, epicka)Czas trwania 4 godziny (6 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 4 h
6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie strefowe
Uczta rzemieślnikówUczta rzemieślników
Zorganizuj ucztę dla mieczników, aby mogli produkować więcej broni.Efekt strefowy +100% do produkcjiCel miecznik (brąz, żelazo, stal, stal damasceńska, platyna, epicki), płatnerz (łuki, długie łuki, kusze, arkebuzy, ludwisarnia, odlewnia, stajnia (zwykła, elitarna, epicka)Czas trwania 4 godziny
Tak Nie 100 % 4 h Budynki Wyspa macierzysta Premie strefowe

Premie produktywności

Skasuj przedmiot Handel Efekt premii Czas trwania Cel
Półmisek rybPółmisek ryb
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 30 min. (45 min. dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 10
Czas wytwarzania 1 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 2Klejnoty

Tak Tak 100 % 30 min.
45 min.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Pożywna kanapkaPożywna kanapka
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 2 godziny (3 godziny dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 40
Chleb 20
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 4Klejnoty

Tak Tak 100 % 2 h
3 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Koszyk cioci IrmyKoszyk cioci Irmy
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 120
Chleb 60
Wędliny 20
Czas wytwarzania 30 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 8Klejnoty

Tak Tak 100 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Kosz egzotycznych owocówKosz egzotycznych owoców
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Latający OsadnikLatający Osadnik
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Królicza łapkaKrólicza łapka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 48 godzin (72 godziny dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 2 d.
3 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
CukierekCukierek
Dobry duch świąteczny ma czasem większą moc, niż jakikolwiek zły duch płatający ci figle — udaje mu się zniweczyć złe psikusy. Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracy dotknięte psikusemCzas trwania 2 godziny

Koszt
Woda 200
Deski z drewna iglastego 50
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 18Klejnoty

Tak Tak 300 % 2 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
PsikusPsikus
Oto jest czas, gdy duchy i inne potwory wypełzają ze swych kryjówek, by straszyć ludzi. Psikus, który sprawicie swoim znajomym, może przynieść podobne rezultaty.Efekt Wstrzymanie produkcjiCel Miejsce pracy na wyspie znajomegoCzas trwania 2 godziny

Koszt
Zwykły papier 50
Ryby 50
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 18Klejnoty

Tak Tak 2 h Budynki Znajomi Premie produktywności
ZombieZombie
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 300 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
CiastkaCiastka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 32 godziny (48 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 1 d. 8 h
2 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Stadionowe przekąskiStadionowe przekąski
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 300 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Torba tęczowego śnieguTorba tęczowego śniegu
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 96 godzin
Nie Tak 300 % 4 d. Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Pieczona kaczkaPieczona kaczka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 4 godziny (6 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 4 h
6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Misa makaronu PieroMisa makaronu Piero
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 8 godzin (12 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 8 h
12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Rytuał Drzewa-MatkiRytuał Drzewa-Matki
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 20 godzin (30 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 20 h
1 d. 6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Mikstura nieskończonej energiiMikstura nieskończonej energii
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Odznaka pracownika miesiącaOdznaka pracownika miesiąca
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Inspirująca przemowaInspirująca przemowa
Efekt obszarowy +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)Zasięg 3 pola
Nie Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
DaktyleDaktyle
Efekt obszarowy +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 10 godzin (15 godzin dla znajomego/członka gildii)Zasięg 2 pola
Nie Nie 200 % 10 h
15 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Uczta Cioci IrmyUczta Cioci Irmy
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
MiksturaMikstura
Efekt +400% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 60 minut (90 minut dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 400 % 60 min.
1 h 30 min.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Olej maszynowyOlej maszynowy
Efekt +400% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 400 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Grillowany stekGrillowany stek
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 48 godzin (72 godziny dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100 % 2 d.
3 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Stek z wędzonej rybyStek z wędzonej ryby
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 72 godzin (108 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100 % 3 d.
4 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Premia rynku bożonarodzeniowego - Poziom 1Premia rynku bożonarodzeniowego — Poziom 1
Premia dla rynku bożonarodzeniowego — poziom 1Efekt obszarowy +100% do wydajności na obszarze 5x5Cel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin
Nie Nie 100 % 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Premia rynku bożonarodzeniowego - Poziom 2Premia rynku bożonarodzeniowego — Poziom 2
Premia dla rynku bożonarodzeniowego — poziom 2Efekt obszarowy +100% do wydajności na obszarze 9x9Cel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin
Nie Nie 100 % 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Premia rynku bożonarodzeniowego - Poziom 3Premia rynku bożonarodzeniowego — Poziom 3
Premia dla rynku bożonarodzeniowego — poziom 3Efekt obszarowy +200% do wydajności na obszarze 9x9Cel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin
Nie Nie 200 % 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Premia rynku bożonarodzeniowego - Poziom 4Premia rynku bożonarodzeniowego — Poziom 4
Premia dla rynku bożonarodzeniowego — poziom 4Efekt obszarowy +300% do wydajności na obszarze 11x11Cel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin
Nie Nie 300 % 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności