Chatka łowcy jeleniChatka łowcy jeleni

Zakładka szczegółów: Chatka łowcy jeleni
Wytwarza mięso bez potrzeby posiadania jego źródła.
O przenoszeniu budowli: Tak
Punkty wytrzymałości: 1000
Handel: Tak
Rozmiar: 2 x 2
Poziom: 0
Produkcja: + 1 Mięso
8 min.
Poziom Ulepszanie budynków O przenoszeniu budowli Produkcja
Chatka łowcy jeleni Poziom 1 2 min. 30 sek. Deski z drewna iglastego x 350
Kamienie x 200
+ 1 Mięso
8 min.
Chatka łowcy jeleni Poziom 2 2 min. 30 sek. Deski z drewna liściastego x 250
Marmur x 300
Deski z drewna iglastego x 300
Kamienie x 250
+ 2Mięso
8 min.
Chatka łowcy jeleni Poziom 3 60 min. Monety x 100
Marmur x 400
Kamienie x 250
Deski z drewna liściastego x 300
+ 3Mięso
8 min.
Chatka łowcy jeleni Poziom 4 24 h Monety x 500
Marmur x 1000
Deski z drewna liściastego x 500
Marmur x 400
+ 4Mięso
8 min.
Chatka łowcy jeleni Poziom 5 7 d. Deski z egzotycznego drewna x 800
Granit x 1000
Marmur x 500
Monety x 500
+ 5Mięso
8 min.
Chatka łowcy jeleni Poziom 6 7 d. Zaprawa x 600
Granit x 3300
Marmur x 500
Monety x 500
+ 6Mięso
8 min.

KupiecKupiec

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Chatka łowcy jeleni
Architekt
1+ Klejnoty x 1995 Dom wspaniałego myśliwego, który nie potrzebuje konkretnego łowiska. Zamiast tego przeszukuje całą wyspę w poszukiwaniu zwierzyny. Wspaniale się skrada, znany jest też ze swojej zręczności… a niektórzy mówią nawet, że kiedyś był jednym z królewskich łuczników, ale opuścił wyspę stołeczną, by prowadzić samotne życie według swoich własnych zasad i zwyczajów.
Chatka łowcy jeleni
Święta 2017
16+ Prezenty x 495 Dom wspaniałego myśliwego, który nie potrzebuje konkretnego łowiska. Zamiast tego przeszukuje całą wyspę w poszukiwaniu zwierzyny. Wspaniale się skrada, znany jest też ze swojej zręczności… a niektórzy mówią nawet, że kiedyś był jednym z królewskich łuczników, ale opuścił wyspę stołeczną, by prowadzić samotne życie według swoich własnych zasad i zwyczajów.
Chatka łowcy jeleni
Święta 2013
16+ Prezenty x 595 Dom wspaniałego myśliwego, który nie potrzebuje konkretnego łowiska. Zamiast tego przeszukuje całą wyspę w poszukiwaniu zwierzyny. Wspaniale się skrada, znany jest też ze swojej zręczności… a niektórzy mówią nawet, że kiedyś był jednym z królewskich łuczników, ale opuścił wyspę stołeczną, by prowadzić samotne życie według swoich własnych zasad i zwyczajów.
Chatka łowcy jeleni
Święta 2014
16+ Żetony x 895 Dom wspaniałego myśliwego, który nie potrzebuje konkretnego łowiska. Zamiast tego przeszukuje całą wyspę w poszukiwaniu zwierzyny. Wspaniale się skrada, znany jest też ze swojej zręczności… a niektórzy mówią nawet, że kiedyś był jednym z królewskich łuczników, ale opuścił wyspę stołeczną, by prowadzić samotne życie według swoich własnych zasad i zwyczajów.
Chatka łowcy jeleni
Święta 2015
16+ Żetony x 895 Dom wspaniałego myśliwego, który nie potrzebuje konkretnego łowiska. Zamiast tego przeszukuje całą wyspę w poszukiwaniu zwierzyny. Wspaniale się skrada, znany jest też ze swojej zręczności… a niektórzy mówią nawet, że kiedyś był jednym z królewskich łuczników, ale opuścił wyspę stołeczną, by prowadzić samotne życie według swoich własnych zasad i zwyczajów.

Premie produktywności — Chatka łowcy jeleni

Skasuj przedmiot Handel Efekt premii Czas trwania Cel
Podręcznik rolnictwa i myślistwaPodręcznik rolnictwa i myślistwa
Ten podręcznik nauczy twoich osadników, jak wydajniej produkować żywność.Efekt strefowy +200% do wydajnościCel rybak, staw rybny, gospodarstwo (zwykłe, ulepszone), silos (zwykły, ulepszony), młyn, piekarnia, chata łowcy, łowca jeleni, warsztat rzeźnika (zwykły, ulepszony), warsztat piwowara, opactwo, epickie gospodarstwo (gospodarstwo, silos, młyn, piekarnia, warsztat piwowara)Czas trwania 4 godziny (6 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 4 h
6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie strefowe
Skuteczne pułapkiSkuteczne pułapki
Efekt obszarowy +200% do produkcjiCel chata łowcy, chatka łowcy jeleni, ulepszona chatka łowcy jeleniCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)Zasięg 2 pola
Tak Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności

Premie produktywności

Skasuj przedmiot Handel Efekt premii Czas trwania Cel
Półmisek rybPółmisek ryb
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 30 min. (45 min. dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 10
Czas wytwarzania 1 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 2Klejnoty

Tak Tak 100 % 30 min.
45 min.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Pożywna kanapkaPożywna kanapka
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 2 godziny (3 godziny dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 40
Chleb 20
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 4Klejnoty

Tak Tak 100 % 2 h
3 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Koszyk cioci IrmyKoszyk cioci Irmy
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)

Koszt
Ryby 120
Chleb 60
Wędliny 20
Czas wytwarzania 30 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 8Klejnoty

Tak Tak 100 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Kosz egzotycznych owocówKosz egzotycznych owoców
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Latający OsadnikLatający Osadnik
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Królicza łapkaKrólicza łapka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 48 godzin (72 godziny dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 2 d.
3 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
CukierekCukierek
Dobry duch świąteczny ma czasem większą moc, niż jakikolwiek zły duch płatający ci figle — udaje mu się zniweczyć złe psikusy. Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracy dotknięte psikusemCzas trwania 2 godziny

Koszt
Woda 200
Deski z drewna iglastego 50
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 18Klejnoty

Tak Tak 300 % 2 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
PsikusPsikus
Oto jest czas, gdy duchy i inne potwory wypełzają ze swych kryjówek, by straszyć ludzi. Psikus, który sprawicie swoim znajomym, może przynieść podobne rezultaty.Efekt Wstrzymanie produkcjiCel Miejsce pracy na wyspie znajomegoCzas trwania 2 godziny

Koszt
Zwykły papier 50
Ryby 50
Czas wytwarzania 10 min. sek.
Natychmiastowe ulepszenie 18Klejnoty

Tak Tak 2 h Budynki Znajomi Premie produktywności
ZombieZombie
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 300 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
CiastkaCiastka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 32 godziny (48 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 1 d. 8 h
2 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Stadionowe przekąskiStadionowe przekąski
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 300 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Torba tęczowego śnieguTorba tęczowego śniegu
Efekt +300% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 96 godzin
Nie Tak 300 % 4 d. Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Pieczona kaczkaPieczona kaczka
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 4 godziny (6 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 4 h
6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Misa makaronu PieroMisa makaronu Piero
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 8 godzin (12 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 8 h
12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Rytuał Drzewa-MatkiRytuał Drzewa-Matki
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 20 godzin (30 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 200 % 20 h
1 d. 6 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Mikstura nieskończonej energiiMikstura nieskończonej energii
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Odznaka pracownika miesiącaOdznaka pracownika miesiąca
Efekt +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 200 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Inspirująca przemowaInspirująca przemowa
Efekt obszarowy +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin (18 godzin dla znajomego/członka gildii)Zasięg 3 pola
Nie Tak 200 % 12 h
18 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
DaktyleDaktyle
Efekt obszarowy +200% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 10 godzin (15 godzin dla znajomego/członka gildii)Zasięg 2 pola
Nie Nie 200 % 10 h
15 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Uczta Cioci IrmyUczta Cioci Irmy
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 24 godziny (36 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100 % 24 h
1 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
MiksturaMikstura
Efekt +400% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 60 minut (90 minut dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 400 % 60 min.
1 h 30 min.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Olej maszynowyOlej maszynowy
Efekt +400% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 6 godzin (9 godzin dla znajomego/członka gildii)
Nie Tak 400 % 6 h
9 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Grillowany stekGrillowany stek
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 48 godzin (72 godziny dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100 % 2 d.
3 d.
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Stek z wędzonej rybyStek z wędzonej ryby
Efekt +100% do wydajnościCel miejsce pracyCzas trwania 72 godzin (108 godzin dla znajomego/członka gildii)
Tak Tak 100 % 3 d.
4 d. 12 h
Budynki Wyspa macierzysta
Znajomi
Premie produktywności
Premia rynku bożonarodzeniowego - Poziom 1Premia rynku bożonarodzeniowego — Poziom 1
Premia dla rynku bożonarodzeniowego — poziom 1Efekt obszarowy +100% do wydajności na obszarze 5x5Cel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin
Nie Nie 100 % 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Premia rynku bożonarodzeniowego - Poziom 2Premia rynku bożonarodzeniowego — Poziom 2
Premia dla rynku bożonarodzeniowego — poziom 2Efekt obszarowy +100% do wydajności na obszarze 9x9Cel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin
Nie Nie 100 % 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Premia rynku bożonarodzeniowego - Poziom 3Premia rynku bożonarodzeniowego — Poziom 3
Premia dla rynku bożonarodzeniowego — poziom 3Efekt obszarowy +200% do wydajności na obszarze 9x9Cel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin
Nie Nie 200 % 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności
Premia rynku bożonarodzeniowego - Poziom 4Premia rynku bożonarodzeniowego — Poziom 4
Premia dla rynku bożonarodzeniowego — poziom 4Efekt obszarowy +300% do wydajności na obszarze 11x11Cel miejsce pracyCzas trwania 12 godzin
Nie Nie 300 % 12 h Budynki Wyspa macierzysta Premie produktywności