Zboże Zboże

Zakładka szczegółów: Zboże Zboże
Handel: Tak

Czas produkcji

Zboże x 1 Monety x 1
12 min.
Złoże: Zboże x 1 Zboże x 1
12 min.
Złoże: Zboże x 1 Zboże x 1
4 min.
Zboże x 1 + Woda x 2 Napitek x 1
6 min.
Zboże x 1 Mąka x 1
6 min.
Zboże x 2 + Woda x 4 Konie x 1
6 min.
+ 1 Złoże: Zboże
12 min.
+ 1 Złoże: Zboże
4 min.
Zboże x 2 + Woda x 4 Napitek x 1
6 min.
Zboże x 1 Mąka x 1
2 min.

KupiecKupiec

Dostępne Poziom Koszt Zakładka szczegółów
Niewinność w butelce
Ozdoby
1+ Klejnoty x 59 Napój, dzięki któremu podobno ogląda się świat oczami dziecka. To uczucie zachwytu może przyciągnąć fantastyczne istoty, w których istnienie zaczęliśmy wątpić, gdy dorośliśmy.
Kamienny mur (narożne)
Ozdoby
1+ Klejnoty x 65 Mur bez narożników to jak dom bez dachu. Te cztery segmenty narożne będą idealnie pasowały do prostych murów biegnących za twoim domem.
Złota pszenica
Zboże x 500
Oferty limitowane
13+ Klejnoty x 49 Wozy pełne pszenicy, czekającej na przerobienie jej na najlepszy napitek i chleb. W słońcu zboże lśni złotem.
Niewinność w butelce
Wydarzenie walentynkowe 2019
1+ Walentynkowe kwiaty x 29 Napój, dzięki któremu podobno ogląda się świat oczami dziecka. To uczucie zachwytu może przyciągnąć fantastyczne istoty, w których istnienie zaczęliśmy wątpić, gdy dorośliśmy.

Nagroda — Różne

Receptura

Czas trwania Koszt Nagroda
Gwiazdkowe smakołykiPyszne ciastka świąteczne, które rozweselą zestresowanych dorosłych.

Można użyć w celu rozweselenia następujących mieszkańców
• Zmartwiony dorosły 3 min. Zboże x 14
Woda x 24
Gwiazdkowe smakołyki x 1
Eliksir uzdrawiającyMikstura warzona przez naszą starszyznę, pomaga rozkwitnąć nawet najbardziej chorym roślinom.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 3 min. Woda x 400
Zboże x 200
Ruda złota x 50
Rzadki kwiat x 5
Eliksir uzdrawiający x 1
Proszek drzewnyProszek z owoców sercodrzewu może usunąć z lasu każdą klątwę i wyleczyć każdą chorobę.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 24 sek. Ryby x 160
Zboże x 80
Owoc sercodrzewu x 1
Proszek drzewny x 1
"Cuchnący" sprej na robaleCuchnie… i to okropnie. Ślimaki i żuki nie mogą go znieść. 1 min. Zboże x 500
Woda x 250
Świetliste zioła x 2
Cuchnący grzyb x 1
x 1
"Błyszczący" sprej na robaleŚwieci jasnym, żółtym światłem. Ten sprej dobrze spisuje się przeciwko żukom. 1 min. Zboże x 700
Woda x 250
Świetliste zioła x 1
x 1
"Wyszukany" sprej na robaleJego wytworzenie sporo kosztuje, ale poradzi sobie ze wszystkim! 1 min. Saletra x 750
Woda x 500
Zboże x 1500
x 1
Zestaw "Spa dla kur"Zestaw Spa zawiera świecę zapachową, relaksującą muzykę i mięciutki koc. To uspokoi każdego.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 1 min. Zioła x 15
Zboże x 250
Zestaw x 1
NawózZa sprawą tego nawozu zasiewy rosną dwa razy szybciej niż normalnie.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 1 min. Woda x 100
Zboże x 150
Nawóz x 1
Leśny nawózNawóz wyprodukowany z odpadów rolniczych. Dostarcz go do chaty leśnika (liściaste) Toby 1 min. Zboże x 700 Leśny nawóz x 1
Nawóz na pole pszenicyBogaty w minerały nawóz dla wyjałowionych pól pszenicy górskiego klanu.

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 60 min. Magiczna fasola x 500
Zioła x 500
Zboże x 80000
Nawóz na pole pszenicy x 1
Wypchany KórlikNikt tak naprawdę nie wie, skąd się te wypchane stworzenia wzięły, ani jak zostały zrobione, ale i tak wszyscy na ich widok uśmiechają się. 10 sek. Zboże x 10
Napitek x 6
Wypchany Kórlik x 1
Pogoda Jasne słońceW tak pięknych promieniach słońca wszyscy czują przypływ energii.
Efekt strefowy PŻ wszystkich oddziałów (w tym oddziałów przeciwnika) są zwiększone o 20%!
Cel Przygoda na poziomie trudności 1 - 15
Czas trwania 2 godziny
Uwaga Premia działa tylko podczas przygód, które rozpoczęto w momencie gdy była ona aktywna. Aktywowana premia pozostaje na czas przygody, nawet jeśli pierwsza premia w twojej strefie domowej nie jest już aktywna. Ruda tytanu x 750
Zboże x 2500
Przemiana ZbożaPrzemienia Zboże w balony. 1 min. 40 sek. Zboże x 80 Balony x 20
Gwiazdkowe smakołykiPyszne ciastka świąteczne, które rozweselą zestresowanych dorosłych.

Można użyć w celu rozweselenia następujących mieszkańców
• Zmartwiony dorosły 15 min. Zboże x 14
Woda x 24
Gwiazdkowe smakołyki x 1
Eliksir uzdrawiającyMikstura warzona przez naszą starszyznę, pomaga rozkwitnąć nawet najbardziej chorym roślinom.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 15 min. Woda x 400
Zboże x 200
Ruda złota x 50
Rzadki kwiat x 5
Eliksir uzdrawiający x 1
Proszek drzewnyProszek z owoców sercodrzewu może usunąć z lasu każdą klątwę i wyleczyć każdą chorobę.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 2 min. Ryby x 160
Zboże x 80
Owoc sercodrzewu x 1
Proszek drzewny x 1
Zestaw "Spa dla kur"Zestaw Spa zawiera świecę zapachową, relaksującą muzykę i mięciutki koc. To uspokoi każdego.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 5 min. Zioła x 15
Zboże x 250
Zestaw x 1
NawózZa sprawą tego nawozu zasiewy rosną dwa razy szybciej niż normalnie.

Tej premii można użyć tylko w tym scenariuszu. Zostanie usunięta, gdy scenariusz przestanie być aktywny. 5 min. Woda x 100
Zboże x 150
Nawóz x 1
"Cuchnący" sprej na robaleCuchnie… i to okropnie. Ślimaki i żuki nie mogą go znieść. 5 min. Zboże x 500
Woda x 250
Świetliste zioła x 2
Cuchnący grzyb x 1
x 1
"Błyszczący" sprej na robaleŚwieci jasnym, żółtym światłem. Ten sprej dobrze spisuje się przeciwko żukom. 5 min. Zboże x 700
Woda x 250
Świetliste zioła x 1
x 1
"Wyszukany" sprej na robaleJego wytworzenie sporo kosztuje, ale poradzi sobie ze wszystkim! 5 min. Saletra x 750
Woda x 500
Zboże x 1500
x 1
Nawóz na pole pszenicyBogaty w minerały nawóz dla wyjałowionych pól pszenicy górskiego klanu.

Premia ta działa tylko podczas wyprawy i zostanie skasowana, kiedy wyprawa przestanie być aktywna. 6 h Magiczna fasola x 500
Zioła x 500
Zboże x 80000
Nawóz na pole pszenicy x 1
Wypchany KórlikNikt tak naprawdę nie wie, skąd się te wypchane stworzenia wzięły, ani jak zostały zrobione, ale i tak wszyscy na ich widok uśmiechają się. 1 min. Zboże x 10
Napitek x 6
Wypchany Kórlik x 1